ついてくシェイプ for Blender|体型のシェイプキーを服にも作る【Blender アドオン・無料】
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体(素体)のシェイプキーを、服のメッシュに同じ名前で作る Blender アドオンです。 体型を変えるキー(胸・おなか・太ももなど)を動かしたときに、服もいっしょについてくるようになります。Unity 版「ついてくシェイプ」の Blender 版です(同じ考え方で、Blender 用に新しく書きました)。 ・体の表面の近くにある服だけを、体と同じように動かします(遠い所は動かさず、間はなめらかに弱めます) ・服をいくつ選んでも、まとめて写せます ・服にもともと同じ名前のキーがあるときは、変えずに飛ばします ・体を縮める・隠すキー(Shrink・縮小・hide など)と、表情・顔のキーは、最初は写す対象に入れません(服が縮むのを防ぐため) ・Ctrl+Z で元に戻せます ■ 必要なもの Blender 4.2 以降(4.5 LTS と 5.2 で、画面なしの自動テストで確認) ■ 入れ方 1. Blender の「編集 > プリファレンス > アドオン」(Get Extensions)を開く 2. 右上の「∨」から「ディスクからインストール」(Install from Disk)を選び、この zip を選ぶ 3. 3D ビューで N キーを押し、サイドバーの「ほどき工房」タブを開く ■ 使い方 1. 「体」に、シェイプキーを持っている体のメッシュを選ぶ 2. 「キーの一覧を読む」を押し、写したいキーに印を付ける 3. 3D ビューで服のメッシュを選び、「選んだ服に写す」を押す ■ 知っておいてほしいこと ・体と服が、いまの置き方で重なっている前提です。骨のポーズは見ません(レストポーズで使ってください) ・長さの設定(mm)は、シーンの実寸です(単位系の大きさが 1 のとき) ・服が体の内側に入ってしまうことがあります。距離を調整するか、写したキーを手で直してください ・市販のアバター・衣装ではまだ試していません。テストは簡単な形(球など)で行っています。不具合があれば BOOTH のメッセージで教えてください ■ Unity 版 VRChat 用に、アップロードの時だけ服に写す Unity 版(無料・有料版あり)もあります。 https://hodoki.booth.pm/items/9002180 ■ ライセンス GPL-3.0-or-later で配布しています(改変・再配布は GPL の条件で可能です)。全文は同梱の LICENSE.txt。 Unity 版のコードは含みません。 使ったことで起きた問題について、作者は責任を負いません。作業の前に .blend を保存してください。 不具合・ご質問は BOOTH のメッセージでどうぞ。 ほどき工房

