【5柄×13色】トーテム柄タトゥーデカール|縦長・4096・光る色つき/VRChat・lilToon
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縦長のトーテム柄タトゥー 5 柄を、13 色ぶんの lilToon 材質プリセットと色つき PNG で収録しています。アバターの肌に貼るデータです(VRChat・lilToon・PC 専用/動きはありません)。 ※商品画像のキャラクター(アバター)は付属しません。 ■ 収録の柄(5 種・どれも縦長・4096 の透過 PNG) 01 目のあるトーテム/02 背骨と小さな翼/03 三日月と星/04 歯車と茨の帯/05 幾何学と羽 ■ 色(13 色) 黒・白・紺・深緑・紫・金(メタリック)・銀(メタリック)・シアン(発光)・マゼンタ(発光)/2 色: 黒×紅・黒×金・黒×シアン(発光)・黒×紫(発光) ・色つき PNG は 黒・白・黒紅・黒×金 の 4 色(5 柄 = 20 枚)+ 発光マスク 5 枚 ・13 色ぶんは lilToon の材質プリセット(65 個)と「塗れる形の絵」(色を後から決める絵 30 枚)で収録 ■ 内容物 ・unitypackage 1 本(約 66 MB): 材質プリセット 65・塗れる形の絵 30・色つき PNG 20・発光マスク 5・色替えツール用の設定ファイル 1 ・説明書(日本語・English)/利用規約/更新履歴 ・色を変えるツール(ys-room Color Tool 1.1.0 以上)は同梱されていません(無料・別配布)。同梱の設定ファイルは、このツール用です。入れなくても、そのまま使えます 無料のツール: https://ys-room.booth.pm/items/9032058 ■ 使い方(Unity・lilToon) A. 色つき PNG を、肌の材質(複製)の「メインカラー2nd」に入れて「デカール化」。光らせるときは「発光設定」の【色 / マスク】欄に発光マスク B. 材質プリセットの「メインカラー2nd(2 色の柄は 3rd・光る色は発光設定も)」をコピーし、肌の材質に「貼り付け(テクスチャを含む)」 詳しくは同梱の説明書を見てください。 ■ 正直な注意 ・確認したのは看板キャラ(VRoid・服を着た状態)の右腕(前腕・上腕)だけです。ほかのアバター・場所は確かめていません(位置・大きさ・角度は自分で合わせます) ・光る色(発光)は暗いワールド向けです。明るい所では淡くなります ・金・銀は金属の明暗つきですが、斜めの光の筋は出ません ・容量: 4096 の絵 1 枚で約 21 MB。2 色の柄は 3 枚で約 64 MB です。気になるときは Inspector の Max Size を 2048 に下げてください(1 枚 約 5 MB・見た目は 4096 と区別がつきません) ・VRChat 実機・Quest(非対応)・看板キャラ以外のアバターは未確認です ・絵は生成 AI で作った元絵を当店が 4096 に拡大・整えたものです ■ 動作確認 Unity 2022.3.22f1・VRChat SDK Avatars 3.10.4・lilToon 2.3.4(まっさらなプロジェクトで取り込み・65 材質の描画を確認) ■ ライセンス(要約) 自分の VRChat アバターへの組み込み・アップロード・位置や色の改変は自由。再配布・素材としての転売・AI 学習への利用・VRChat 以外への流用は禁止。詳細は同梱の利用規約。 ■ 更新履歴 2026-10-31: 初版(5 柄 × 13 色) - - - - - - ■ ys-room のほかの商品 ・ショップの全商品はこちら https://ys-room.booth.pm/









