【リリース記念半額500円 ~5/31まで】「てれキプ」だいたいなんでもキプフェルにするギミック MA、AudioLink、モバイル対応
- Digital500 JPY































【リリース記念半額500円 ~5/31まで】「てれキプ」だいたいなんでもキプフェルにするギミック MA、AudioLink、モバイル対応 ※本パッケージにはギミックを設定する側のアバター本体は含まれません かぶるとテレビのような箱にアバターの頭が置き換わる衣装ギミックです VRChat アバター 「てれウサ ( https://noritama3.booth.pm/items/7735923 )」をベースにキプフェルの表情エモートをカスタムセットとして追加し、ギミック用に調整したパッケージです 本パッケージには「てれウサ」アバターがコアパッケージとして含まれます 「てれウサ」アバターとして利用できますが、キプフェルの拡張表情セットはアバター側にはありません また、「てれウサ」アバターについているカラーバリエーションおよび軽量版は含まれませんのでご注意ください キプフェルの表情エモート用イラストは、もちやま金魚様製アバター「キプフェル」の二次創作で本ギミック向けに新規作成したものです マウスのみでベクターで描画し、LED 画面風のドットエフェクトをかけています 表情が変わるときパネルがぽろっと落ちます 落ちるエフェクトは、ラジアルメニューでオフにできます ※VR時はゼスチャーでポロポロ変わるので OFF 推奨です 【事前準備】 ・SDK 3.10.3~ ・lilToon 2.3.2~ ・Modular Avatar 1.17.1~ ・【推奨】AAO: Avatar Optimizer 1.9.13~ ・Gesture Manager 3.9.8~(アップロード前の事前チェックで使用) ※ Unity のプレイモードでは各レイヤーの Animation が統合して動作しないため事前チェックになりません ・アバター本体 ・アバター単体でアップロード経験があり、基礎的な改変知識がある 【セットアップ】 ・ギミックを導入するアバターが正常にアップロードできているプロジェクトを使用します ・アバターをヒエラルキーに置いてください。 ・ヒエラルキーのアバター本体に下記のプレハブを投げ込んでください ※MA の Setup Outfit は絶対に押さないでください、壊れます ー キプフェルに入れる場合 Assets/noritama3_Assets/n3_TeleKip/n3_TeleKip.prefab ー 対応プレハブ同梱の場合 Assets/noritama3_Assets/n3_TeleKip/Prefabs/[アバター名]/n3_TeleKip.prefab - 個別に調整する場合 【個別調整・カスタマイズについて】をご参照ください 対応プレハブの場合、セットアップは以上で終了です Gesture Manager で Unity で動作確認後にアップロードしてください!Enjoy ! 【モバイル対応】 モバイル向けにアップロード可能なマテリアル Toon Standard に変更したパッケージ n3_TeleKip_Mobile をサンプルとして同梱しています モバイルキプフェル向けに構成してあり、メッシュを削除するための Mask テクスチャを作成して使用しています MA を駆使して目的のメッシュを非表示にしています 他のモバイルアバターに適用する場合は MA Mesh Cutter、MA Shape Changer などを駆使して、一体化したアバターメッシュから目的の頭と髪を非表示にする必要がありますので難易度はそれなりに高くなります アバターによるモバイル化の方法がアバター毎に異なるため、改変サポートのお問い合わせには対応できないケースがほとんどです あらかじめご了承ください 【なんかおかしいとき】 BOOTH メッセージでお知らせください
個別調整について
※対応プレハブが無いアバターに入れる場合の注意点 ・モバイル版のようにアバターの頭 (メッシュ名はだいたい body ) と体が一体の場合、MA Mesh Cutter による調整が必要です ・首が極端に太い場合や首が明確に無い人型以外のモチーフアバターなどはギミックとのメッシュ境界が隠れず、調整困難です 1. ギミックのスケールを調整してください、ベースは 0.6 に設定していますのでいい感じの大きさに設定します 2. ギミックの Armature を上方向 (Y軸) に動かして、ギミックの頭の箱に首が半分ぐらい入る位置に合わせます 箱の下部分に四角いラインがあるので、その中に入るように前後方向も合わせてください 3. Avatar_Object_Toggle オブジェクトにある「MA Object Toggle」にアバター本体の消す部分をドラッグアンドドロップで設定します 設定項目がエラーの赤文字になっている部分に、アバターの頭や髪、アクセサリを追加します 余った行はそのまま放置でも大丈夫ですが、気になる場合は「-」で削除できます 4. ギミックの Armature/Hips/Spine/Chest にある「MA Merge Armature」の「統合先」にアバター本体の Chest を設定します、UpperChest があるアバターの場合は UpperChest を設定します 以上でギミックとアバター本体の統合設定は終わりです
カスタマイズについて
同梱のキプフェル表情パネルを入替え改変する場合の方法です ※キプフェルパネルを全て入れ替える場合、キプフェルの二次創作要素がなくなります、その場合はベースアバターの利用規約ならびに使用するパネル用テクスチャの元となる創作物の規約をご確認のうえ、自己責任でご利用ください パターン1. 最も簡単な入替方法 ファイル名を同じで作成し、下記フォルダの表情テクスチャを Explorer 上書きで置換える Assets/noritama3_Assets/n3_TeleKip/Textures/Kipfel Assets/noritama3_Assets/n3_TeleKip/Textures/Kipfel/Icons マテリアルの再設定の必要なく変更できます パッケージアップデートの最に上書きされるので、都度上書きしなおすか、インポートの際にチェックを外す等の考慮が必要です パターン2. マテリアルとテクスチャのセットを作成し、ギミック側のマテリアルを入れ替える ちょっと手間ですが、パッケージ更新でテクスチャ上書きされない方法です ・マテリアルをコピーして改変用のマテリアル一式を作成します、別フォルダにしておくと管理が楽です ・改変用テクスチャを作成して、Unity の適当なアセットフォルダ(↑でつくったマテリアルと一緒のフォルダでも可)に入れます ・マテリアルのメインカラーにテクスチャをセットします ・ギミック側のマテリアル設定を変更します - 表情本体 facial_ex 配下 202~42 がキプフェル表情セット - 表情変化時に落ちるパーティクル facial_ex_particle 配下、facial_ex と同名のオブジェクトがキプフェル表情セット ・各オブジェクトにある「MA Material Swap」右側にある「face_C○○○_Kipfel」マテリアルを改変用に作成したマテリアルにドラッグアンドドロップで置き換えます、この時左側を間違って変えないように注意してください、動かなくなります ・メニューアイコンは Menu/てれキプ/表情/表情指定/表情セット4と表情セット5の「Custom00~14」の「MA Menu Item」にあるアイコンテクスチャを変更してください てれウサに元々ついているマテリアルは Toon Standard ですが、キプフェル表情セットは PC 向けに lilToon になっています 同様にギミックのボディマテリアルも AudioLink 対応と ラインエフェクト用に lilToon にしています
対応アバター
メッシュ消去や位置調整、MAのオブジェクト構成をおこなったプレハブを下記アバター向けに同梱しています Prefabs/[アバター名] フォルダ内の n3_TeleKip プレハブを使用してください ・クララ ・デルタフレア ・まめひなた ・マヌカ ・みみのこ Ver2 ・Nemo ・にゃにゃまる ・しなの ・スノーハヴォック ・うささき ・Warabi 追加希望アバターは、ご依頼内容を BOOTH メッセージでお知らせください。 未所持アバターの場合、ギフトで対応可能な場合がありますが、アバターの規約や実装によってできないケースも想定されますのでまずはご相談ください。
本ギミックについて
------ ◆このアイテムは以下のアバターの二次創作です。 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ------ ◆ご利用の際はもち山金魚ガイドラインに従ってください。 もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp) https://mochiyama.com/guideline_jp ------
利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1nkytO__vOC32_1TlP-_txd2F_WAsT0n3?usp=drive_link もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp) https://mochiyama.com/guideline_jp
更新履歴
2026/05/23 v2026.0523.1600 リリース
ハッシュタグ
#てれキプ でいろんな改変みせてください!































