「マルカフ・ハギス」たぶんハギスに乗れるようになるギミック MA対応
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「マルカフ・ハギス」たぶんハギスに乗れるようになるギミック MA対応 ※アバター本体ならびに「たぶんハギス」は含まれません かきくけこけら座様製アバター「たぶんハギス」に乗れるようになるギミックです https://kokera-zacho.booth.pm/items/8600544 アバター本体と同時の9/30 18:00 販売開始! ■前提となるパッケージ ・Unity 2022.3.22f1 ・SDK 3.10.5 ~ ・Modular Avatar 1.18.7 ~ ・lilToon 2.3.4 ~ 【利用推奨】 ・AAO: Avatar Optimizer 1.9.19 ~ (自動最適化) ・Gesture Manager 3.9.9 ~ (アップロード前の動作確認用) ■なんかおかしいとき BOOTHの購入履歴からメッセージおくってください!
■ マルカフ=ハギス 機能解説
https://docs.google.com/document/d/1cFdeScv7Z00D8_zXMc71eSIiVjCNn0zbpqxCdLPqv9w/edit?usp=sharing
■ n3_Marcach_Haggis Fitter の使い方
マルカフハギスを、お使いのアバターの体格に合わせて取り付けるためのツールです。 追加・サイズ合わせ・騎乗中に隠すもの・後ろ髪の設定・保存・最終チェックを、1つのウィンドウで行えます。 メニュー:n3_Tools > n3_Marcach_Haggis Fitter ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 事前に必要なもの ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Maybe_Haggis(別売り) ・VRChat SDK - Avatars ・Modular Avatar ・lilToon ウィンドウの「1. 前提アセット」で、それぞれ ✓ / ✗ が表示されます。 ✗ がある場合は、足りないものをインポートしてからウィンドウに戻ってください(自動で再確認されます)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 手順 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【1. 前提アセット】 すべて ✓ になっていることを確認します。 【基準】 通常は「Kipfel(ベースプレハブの値)」のままで問題ありません。 【2. アバターに追加】 (1) シーン上のアバターを「対象アバター」に指定します。 ヒエラルキーでアバター(またはアバターの中のオブジェクト)を選び、「選択中を使う」を押しても指定できます。 (2) 「ハギスを追加してフィット」を押します。 ハギスがアバター直下に追加され、脚の長さに合わせて自動でサイズが決まります。 アバターの AFK アニメーションで表示される物(AFK 用の小物など)と、騎乗ポーズで手が触れて反応する仕掛け(表情の固定、エモートのロックなど)は、「騎乗中に隠すもの」に自動で登録されます。 シーンビューが真横からの表示に切り替わります。 ※ すでにハギスが入っているアバターを指定したときは、作り直さずに今の設定を読み込みます。 【ハギスを外す(アンインストール)】 「ハギスを外す(アンインストール)」を押すと、確認のあとでハギスをアバターから削除します。 後ろ髪のコライダーの設定も一緒に外れ、体格合わせや騎乗中に隠すものの設定も消えます。 Ctrl+Z で元に戻せます。 【3. 体格合わせ】 「騎乗ポーズでプレビュー」をオンにすると、シーン上のアバターが騎乗ポーズになります(一時的な表示です。ウィンドウを閉じると元に戻ります)。 見た目を確認しながら、スライダーで微調整してください。 ・スケール倍率 ……… ハギスの大きさ ・高さオフセット …… ハギスの上下位置 ・前後オフセット …… ハギスの前後位置 「調整値をリセット」で自動計算の値に戻ります。 Floor Adjuster(Modular Avatar)を使っているアバターでは、VRChat 上と同じ高さになるようプレビューを補正しています。 ダッシュ用の当たり判定(ColDash)は、騎乗ポーズの胸の位置に合わせて自動で置き直されます。プレビュー欄に中心の位置が表示されます。 【4. 騎乗中に隠すもの】 騎乗中だけ非表示にしたいもの(尻尾・背中の小物など)を登録します。 ・登録済みの物は、一覧に「設定中」のボタン付きで表示されます。隠さなくてよい物は「設定中」を押すと外れます。 ・アバターの AFK アニメーションで表示される物は、ハギスの追加時に自動で登録されます。 一覧では「(AFK時に表示される物)」と表示されます。 外した物(またはこの機能より前に追加したハギスで未登録の物)は、警告の下に「未設定」のボタン付きで表示され、押すと登録し直せます。 登録しないと、騎乗中に AFK になったときにその物が表示されます。 ・騎乗ポーズや騎乗中の AFK ポーズで手が触れて反応する、アバター自身の仕掛け(自分の手で触ると表情が固定される、エモートがロックされる、など)も、ハギスの追加時に自動で登録されます。 一覧では「(騎乗中に手が触れる仕掛け)」と表示されます。外した物は、警告の下に「未設定」のボタン付きで表示されます。 登録しないと、騎乗や AFK のたびに手が触れて反応します。 ・名前に tail / しっぽ / 尻尾 を含むオブジェクトは「尻尾:」として表示されます。「未設定」を押すと登録できます。 ・それ以外は「その他を追加」にオブジェクトを入れて「追加」を押します。 ヒエラルキーで選んだオブジェクトは「選択中のオブジェクトを追加」でまとめて登録できます(複数選択可)。 ・お使いのアバターに無い初期登録は「このアバターに無い登録を外す」でまとめて外せます(残しておいても動作に影響はありません)。 ※ 尻尾が体のメッシュと一体になっているアバターでは、尻尾だけを隠すことはできません。 ※ 独自のパラメーターで AFK を判定しているアバターの物は、自動では見つかりません。「その他を追加」で登録してください。 【5. 後ろ髪の PhysBone コライダー】 騎乗中に後ろ髪がハギスの背中に埋まらないよう、コライダーを設定します。 ・頭の下にある PhysBone が一覧に出ます。はじめはすべてにチェックが入っています(頭より後ろに垂れているものには「後ろ髪」と表示されます)。 ・アホ毛や耳など関係ないもののチェックを外して、「チェックした PhysBone に設定」を押します。 ・コライダーは騎乗中だけ有効になります(そばを歩いたときに髪が反応することはありません)。 ・「コライダーを外す」で元の状態に戻せます。 【6. 保存】 「バリアントとして保存」を押すと、調整した内容がプレハブとして保存されます。 保存先:Assets/noritama3_Assets/n3_Marcach_Haggis/_UserPrefabs/_<アバター名>/ (製品のアップデートで上書きされない場所です) 【7. 最終チェック】 「チェックする」を押して、すべて ✓ になればアップロードできます。 ✗ が出た場合は、表示された内容に従って直してから、もう一度チェックしてください。 アバターの Hips が衣装の中のボーンになっている(衣装に Setup Outfit をしていない)ときは ✗ になります。衣装に Setup Outfit(Modular Avatar)を実行してから、ハギスを外して追加し直してください。 AFK 時に表示される物や、騎乗中に手が触れる仕掛けを外している場合は、△ でお知らせします(アップロードはできます)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ハギスの名前「n3_Marcach_Haggis_Root」は変更しないでください。 名前が変わる(「(1)」が付くなど)とアニメーションが効かなくなります。 ・ハギスはアバター直下に置いてください。 ・1つのアバターにハギスは1つだけにしてください。 ・他の乗り物ギミックや、単体の Maybe_Haggis と同時には使えません。 入っている場合は削除するか、EditorOnly タグを付けてください。 ・上記はいずれも、最終チェックと画面上の警告でお知らせします。
利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1nkytO__vOC32_1TlP-_txd2F_WAsT0n3?usp=drive_link
更新履歴
2026/09/30 v2026.0930.1730 リリース 2026/10/11 v2026.1011.0000 乗車AFK解除後に乗車モーションが外れる場合があるケースに対応 2026/10/30 v2026.1030.0100 ・ヘルパープレビューで隠すオブジェクト非表示とコンストレイント追従を追加 ・アバターにMA衣装がある場合にヘルパーのプレビューが正しく追従させない問題の対応 (へルパーの見え方のみでビルド時には追従しています) ・AFKオブジェクト誤検知修正(今のところMECOの目だけ) ・WD=On のアバター対応、更新後の組みなおしは不要でアバターアップロードで反映されます ・降車後すぐAFKに入った場合に正しくAFKモーションが実行されないケースがある不具合に対応(上書き更新後のアップロードで反映されます) 2026/11/08 v2026.1108.1330 ・すべてのアニメーターをアバターの Write Defaults 設定に合わせて動くように変更(Write Defaults オンのアバターで、アバター自身の衣装などの切り替えが元に戻らなくなる問題を予防) ・騎乗ポーズで手が触れて反応するアバター自身の仕掛け(表情の固定、エモートのロックなど)を、Fitter で騎乗中に隠すものへ自動で登録するように変更 ・Fitter の最終チェックに、衣装の Setup Outfit(Modular Avatar)忘れの確認を追加 2026/11/09 v2026.1109.1800 ・ワールドに入った直後、駐車したハギスが空中や違う場所に残ることがあったのを修正(アバターが床に着くまでハギスがついてきてから停まります) ・メニューの「エフェクト」に「ジェスチャー操作」(ハンドサインでの乗り降りの ON / OFF)を追加 ・Fitter で、騎乗中に手が触れる仕掛けの見つけ方を改善(衣装で付けた仕掛けの位置も騎乗ポーズに合わせて調べ、乗っていない姿勢でも手に触れている物は除きます)
■Leg Raycast Prefab をたぶんハギスで使う
Leg Raycast プレハブはアバター本体「たぶんハギス」の足をのばすのに使えます アバター直下に入れて、MA Merge Animator の FXレイヤーにあるパスモード「相対的」を「絶対的」に変更してください アバター単体には胴体のRaycastが入っているので足の伸びと干渉してたまに妖怪になりますので、伸びしろを40-50%あたりに設定するとちょっと落ち着いた妖怪になります

