【リリース記念半額 1000円→500円 ~10/12まで】ハギスがバイク(モト)になるギミック「たぶんハギモト」MA対応
- Digital500 JPY









【リリース記念半額 1000円→500円 ~10/12まで】ハギスがバイク(モト)になるギミック「たぶんハギモト」MA対応 ※アバター本体ならびに「たぶんハギス」は含まれません かきくけこけら座様製アバター「たぶんハギス」が電動バイク風の外装をまとってアバターが乗れるようになるギミックです https://kokera-zacho.booth.pm/items/8600544 ■セットアップツール付き アバターに自動で着座位置とハンドル位置、スケール調整をしてくれるセットアップツールを同梱 まめふれんず、Bodyset2、しなので合うので、妙なプロポーションでなければだいたい何でも合うはずです HaggiMoto ポリゴン数:11,394 マテリアル数:6 マテリアルスロット:19 ハギスと合わせた合計 ポリゴン数:18,915 マテリアル数:8 マテリアルスロット:21 ■なんかおかしいとき BOOTHの購入履歴からメッセージおくってください!
■ ハギモト(Maybe HaggiMoto)機能解説
Maybe_Haggis(たぶんハギス)を、近未来的なバイク型の乗り物にする乗車ギミックです。 ハギスの体に外装とホイールが付き、アバターがまたがって走ったり、ワールドに停めて降りたりできます。 Maybe_Haggis のメニュー(色・アクセサリー・鼻アニメーションなど)も使えます(一部に制限があります。下の「制限事項」をご覧ください)。 ※ 導入方法は「セットアップヘルパーの使い方」をご覧ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 乗る・降りる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ハギモトには「乗車中」と「駐車中」の2つの状態があります。 ・乗車中 ……… ハギモトにまたがった姿勢で移動します。 ・駐車中 ……… ハギモトがその場に残り、アバターは降りて自由に歩けます。 切り替え方法は2通りです。 【ハンドサイン】 ハギモトのハンドル付近で ・両手で指差し(Point) ………… 降りる(駐車) ・両手でサムズアップ(ThumbsUp) …… 乗る 【メニュー】 Expression メニュー > n3_Maybe_HaggiMoto > ワールドロック ・ON ……… 駐車(降りる) ・OFF …… 乗車 乗り降りのときは、起動・停止のアニメーションと効果音が再生されます。 駐車するとカウルが開き、サイドカウルが左右にスライドします(乗り降りしやすくする演出)。乗車するとカウルが閉じます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 乗車中の動き ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・前後のホイールが速度に合わせて回転します。サスペンションが路面に合わせて動き、ハンドルと前輪は旋回に合わせて切れます。 ・加速・減速・後退・旋回に合わせて、乗車姿勢と車体の傾きが変わります。車体の傾きは同期されるので、ほかのプレイヤーからも同じように見えます。 ・減速すると、テールランプ(ブレーキランプ)が点灯します。 ・ハンドルのメーターに、速度に合わせて伸び縮みするスピードバーと、ステータス表示が出ます。 ・EV サウンド:起動・アイドル・走行・発進・回生・停止の音が鳴ります。 ・走行中は土煙のパーティクルが出ます。 ・乗車中に AFK になると、ハンドルに手を置いた専用の AFK ポーズになります。 そのあいだ、パーティクル・エンジン音・車体の動きは止まります。 ・アバター本来の AFK アニメーションで表示される物(AFK 用の小物など)は、乗車中は表示されません(降りているときはアバター本来のとおり表示されます)。 【二人乗り】 乗車中は、ハギモトの後ろにもう一人が立った姿勢で乗れます。 乗る人はハギモトの後ろ側を選択(Interact)してください。降りるときはジャンプで降りられます。 駐車中は乗れません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ メニュー(n3_Maybe_HaggiMoto) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Expression メニュー > n3_Maybe_HaggiMoto 【ワールドロック】 ON で駐車、OFF で乗車します(上記「乗る・降りる」参照)。 【両手フリー】 ON にすると、両手を自由に動かせる乗車姿勢になります。 手を振ったり、物を持ったりしたいときに使います。 【エフェクト】 ・サウンド ……… 効果音の ON / OFF ・パーティクル …… 土煙などのパーティクルの ON / OFF 【ファイアブレス】 ON にすると、ハギスが炎を吐きます(効果音付き)。 駐車中は出ません。 【ダッシュ】 ON にしたあと、ジャンプを2回押すと、前方へ勢いよく進みます(コライダーダッシュ)。 使い終わったら OFF にしてください。 乗車中だけ使えます。駐車すると自動で OFF に戻ります。 【ハギスのAFK無効】 ON にすると、乗車中に AFK になったときの、ハギス側の AFK 演出を止めます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ メニュー(たぶんハギス) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Maybe_Haggis のメニューのうち、次のものが使えます。 ・鼻アニメーション …… 鼻を曲げる / フンスフンス / ぴこぴこ / すごく伸びる ・外見設定 ……………… 首モフ OFF / 舌 / 舌の位置 / 長毛 / ひげ OFF / 肉球 / ロングハギス ・アクセサリー ………… スコッチウィスキー / パセリ / 動眼 / つけヒゲ / 蝶ネクタイ ・カラーバリエーション … デフォルト / シロハラ / ぶち / シャム / ゴールデン / レインボー ※ Maybe_Haggis 単体のアバター設定・ギミック(sit 判定など)のメニューは、乗車ギミックと競合するため外しています。 ※ 脚の伸び(のびる気力・のびしろ)のメニューはありません(ハギモトではホイールで接地するため)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 制限事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ハギモトでは、Maybe_Haggis の次の機能が動作しません(メニューはありますが反映されません)。 ・鼻アニメーションの「プロペラ」 …… 鼻が動きません。 ・アクセサリーの「マッシュポテト」 … シールド(風防)を突き抜けて見えるのを防ぐため、表示されません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 乗車中に隠すもの ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 尻尾や背中の小物など、乗車中にハギモトと重なるものを、乗車中だけ非表示にできます。 登録はセットアップヘルパーの「4. 乗車中に隠すもの」で行います。 次のものは、ヘルパーでハギモトを追加したときに自動で登録されます。 ・アバター本来の AFK アニメーションで表示される物(AFK 用の小物など) ・乗車ポーズで車体にめり込み、外にはみ出して見える物(リュックなど) 隠さなくてよい物は、ヘルパーの「除外」で外せます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ハンドル位置の調整 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アバターの腕の長さに合わせて、ハンドル・モニター・コンソールをまとめて上下・前後に動かせます。 上下はカウル内の支点を中心に振る動きなので、モニターの向きも一緒に変わります。 調整はセットアップヘルパーの「ハンドル一式の位置」で行います(「ハンドルを手に合わせる」で自動調整できます)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 後ろ髪のコライダー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 乗車中に後ろ髪がリアカウルやタイヤに埋まらないよう、髪の PhysBone にコライダーを設定できます。 コライダーは乗車中だけ有効です。設定はセットアップヘルパーの「5. 後ろ髪の PhysBone コライダー」で行います。 (頭の下の PhysBone がはじめからすべてチェックされているので、関係ないものを外してから設定してください) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ハギモトの名前「n3_Maybe_HaggiMoto_Root」は変更しないでください。 ・1つのアバターに入れられるハギモトは1つだけです。 ・マルカフ・ハギスや、単体の Maybe_Haggis と同時には使えません。
利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1nkytO__vOC32_1TlP-_txd2F_WAsT0n3?usp=drive_link
更新履歴
2026/10/01 v2026.1001.1800 リリース
■ n3_Maybe_HaggiMoto セットアップヘルパーの使い方
ハギモトを、お使いのアバターの体格に合わせて取り付けるためのツールです。 追加・サイズ合わせ・ハンドル位置・乗車中に隠すもの・後ろ髪の設定・保存・最終チェックを、1つのウィンドウで行えます。 メニュー:n3_Tools > n3_Maybe_HaggiMoto Setup ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 事前に必要なもの ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Maybe_Haggis(別売り) ・VRChat SDK - Avatars ・Modular Avatar ・lilToon ウィンドウの「1. 前提アセット」で、それぞれ ✓ / ✗ が表示されます。 ✗ がある場合は、足りないものをインポートしてからウィンドウに戻ってください(自動で再確認されます。「再確認」でも確認できます)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 手順 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【1. 前提アセット】 すべて ✓ になっていることを確認します。 【2. アバターに追加】 (1) シーン上のアバターを「対象アバター」に指定します。 ヒエラルキーでアバター(またはアバターの中のオブジェクト)を選び、「選択中を使う」を押しても指定できます。 (2) 「ハギモトを追加してフィット」を押します。 ハギモトがアバター直下に追加され、脚の長さに合わせて自動でサイズが決まります。 あわせて、次のことが自動で行われます。 ・ハンドルの位置を、乗車ポーズの手の位置に合わせます。 ・アバターの AFK アニメーションで表示される物(AFK 用の小物など)を「乗車中に隠すもの」に登録します。 ・乗車ポーズで車体からはみ出す物(リュックなど)を「乗車中に隠すもの」に登録します。 シーンビューが真横からの表示に切り替わります。 ※ すでにハギモトが入っているアバターを指定したときは、作り直さずに今の設定を読み込みます。 【ハギモトを外す(アンインストール)】 「ハギモトを外す(アンインストール)」を押すと、確認のあとでハギモトをアバターから削除します。 後ろ髪のコライダーの設定も一緒に外れ、体格合わせや乗車中に隠すものの設定も消えます。 Ctrl+Z で元に戻せます。 【3. 体格合わせ】 「乗車ポーズでプレビュー」をオンにすると、シーン上のアバターが乗車ポーズになります(一時的な表示です。ウィンドウを閉じると元に戻ります)。 見た目を確認しながら、スライダーやボタンで微調整してください。 ・スケール倍率 ……… ハギモトの大きさ ・前後オフセット …… ハギモトの前後位置 ハギモトはタイヤが地面に着くよう、上下には動かしません。座面の高さはスケールで合わせます。 ・「座面を腰の高さに合わせる(Kipfel と同じ座り方)」……… 乗車ポーズの腰の高さから、座面がちょうどよくなるスケールを計算します。 乗り手が座面に沈む・浮くときに使います。 ・以前の版で上下にずらしたハギモトには警告が出ます。「地面に戻す(座面の高さはスケールで合わせる)」で、座り具合を保ったまま地面に戻せます。 【ハンドル一式の位置】 スケールを足に合わせるとハンドルに手が届かない、ハンドルに合わせると足がカウルに入る、というときに使います。 ハンドル・モニター・コンソールをまとめて動かします(車体の大きさや位置は変わりません)。 ・ハンドル 上下(°)…… カウル内の支点を中心に、ハンドル一式を上下に振ります。正の値で上がります(画面の向きも一緒に変わります)。 ・ハンドル 前後(m)…… モニターの向きに沿って、ハンドル一式を前後にずらします。正の値で前(乗り手から離れる向き)です。 ・「ハンドルを手に合わせる」…… 乗車ポーズの手の位置から、Kipfel と同じ握り方になる角度と前後の位置を自動で決めます。 ・「ハンドルを元の位置に」…… 上下・前後を 0 に戻します。 スケールを変えたあとは「ハンドルを手に合わせる」を押し直してください。 「調整値をリセット」で、スケール・前後・ハンドルを自動計算の値に戻します。 Floor Adjuster(Modular Avatar)を使っているアバターでは、VRChat 上と同じ高さになるようプレビューを補正しています。 ダッシュ用の当たり判定(ColDash)は、乗車ポーズの胸の位置に合わせて自動で置き直されます。 【4. 乗車中に隠すもの】 乗車中だけ非表示にしたいもの(尻尾・背中の小物など)を登録します。 ・アバターの AFK アニメーションで表示される物は、ハギモトの追加時に自動で登録されます。 一覧では「(AFK時に表示される物)」と表示されます。隠さなくてよい物は「除外」で外してください。 除外した物(またはこの機能より前に追加したハギモトで未登録の物)は、警告の下に「除外中」として表示され、「追加」で戻せます。 登録しないと、乗車中に AFK になったときにその物が表示されます。 ・乗車ポーズで車体にめり込んで外にはみ出す物(リュックなど)は、ハギモトの追加時に自動で登録されます。 一覧では「(車体からはみ出す物)」と表示されます。隠さなくてよい物は「除外」で外してください。 手に持つ小物など、追加時に登録されなかったはみ出す物は「はみ出す物の候補」として表示されます。隠したい物を「追加」してください。 体格合わせのあとは「はみ出す物を探し直す」で探し直せます。 髪やスカートなど揺れる部分(PhysBone)と、体そのものは対象外です。 ・名前に tail / しっぽ / 尻尾 を含むオブジェクトは「尻尾の候補」として表示されます。「追加」で登録できます。 ・それ以外は「その他を追加」にオブジェクトを入れて「追加」を押します。 ヒエラルキーで選んだオブジェクトは「選択中のオブジェクトを追加」でまとめて登録できます(複数選択可)。 ・お使いのアバターに無い初期登録は「このアバターに無い登録を外す」でまとめて外せます(残しておいても動作に影響はありません)。 ※ 尻尾が体のメッシュと一体になっているアバターでは、尻尾だけを隠すことはできません。 ※ 独自のパラメーターで AFK を判定しているアバターの物は、自動では見つかりません。「その他を追加」で登録してください。 【5. 後ろ髪の PhysBone コライダー】 乗車中に後ろ髪がリアカウルやタイヤに埋まらないよう、コライダーを設定します。 ・頭の下にある PhysBone が一覧に出ます。はじめはすべてにチェックが入っています(頭より後ろに垂れているものには「後ろ髪」と表示されます)。 ・アホ毛や耳など関係ないもののチェックを外して、「チェックした PhysBone に設定」を押します。 ・コライダーは乗車中だけ有効になります(そばを歩いたときに髪が反応することはありません)。 ・「コライダーを外す」で元の状態に戻せます。 【6. 保存】 「バリアントとして保存」を押すと、調整した内容がプレハブとして保存されます。 保存先:Assets/noritama3_Assets/n3_Maybe_HaggiMoto/_UserPrefabs/_<アバター名>/ (製品のアップデートで上書きされない場所です) 【7. 最終チェック】 「チェックする」を押して、すべて ✓ になればアップロードできます。 ✗ が出た場合は、表示された内容に従って直してから、もう一度チェックしてください。 AFK 時に表示される物を除外している場合は、△ でお知らせします(アップロードはできます)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ハギモトの名前「n3_Maybe_HaggiMoto_Root」は変更しないでください。 名前が変わる(「(1)」が付くなど)とアニメーションが効かなくなります。 ・ハギモトはアバター直下に置いてください。 ・1つのアバターにハギモトは1つだけにしてください。 ・マルカフハギスや、単体の Maybe_Haggis と同時には使えません。 入っている場合は削除するか、EditorOnly タグを付けてください。 ・上記はいずれも、最終チェックと画面上の警告でお知らせします。









