【無料】ダイスロールシステム【VCC対応】
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Pickupしてから投げるとサイコロをふったときのようにオブジェクトが回転するスクリプトアセットです メッシュ、マテリアルを変更しての使用を想定しています 前提 UdonSharp ①ダウンロードしたzipを解凍ソフトで解凍しunitypackageを取り出す ③導入したいワールドをUnityで開いた状態でunitypackageをダブルクリックするなどでインポートする ④prefabをワールド内にドラッグする ⑤画像のUdon Behaviour下にあるTarget Objectにリセット対象の数とリセット対象のオブジェクトを設定する ⑥アップロードする 回転する角度などはUdon Behaviourで変更することができます 見た目はMesh Filter,Mesh RendererのMaterialsを変更することで変えることができます そのときの当たり判定はColliderで行われます 無料版と有料版のセット内容は変わりません ローカルでのみ動作確認済み 再配布・改造など全部歓迎 このようなモデルを使用することを想定しています さいころ https://booth.pm/ja/items/1701925
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