【発売記念セール!】放銃!点棒ショットガン【MA対応】
- Digital500 JPY

麻雀で放銃できる、VRC向けのジョークアイテムです。 点数の旗を出したり、放銃してアバターが吹き飛ぶ「飛んだ!」を再現したりできます! 【発売記念セール】 発売から1週間は500円、以降は通常価格800円です。 【機能】 ・親・子、符と翻から点数を計算し、その点数を撃ち出せます。 ・1,000~48,000点の直接指定にも対応。 ・旗に点数を表示。符・翻を指定した場合は、親子・符翻も表示します。 ・左右の持ち替えに対応。 ・金属/プラスチックのスキン2種をメニューで切り替えられます。 ・着弾した点棒とひび割れを約10秒表示。着弾面を手で配置し、ワールドに固定することもできます。 ・「飛んだ!」演出は飛び上がり・着地の効果音付き。 ・旗の射出、効果音、「飛んだ!」演出はメニューから切替。 ・ランダムな点数で放銃することもできます。 【操作】 持っている手を指差し(Point)またはHandGunにしてから握ると発射します。 反対の手でポンプをつかみ、引いて戻すとリロード。3秒経過での自動装填も併用できます。 【導入方法】 Modular AvatarとlilToonを導入後、unitypackageを読み込み、TenbouShotgun.prefabをアバター直下に配置してください。 BP内のRHAND・LHANDで、持つ位置と向きを調整できます。 「しなの」で位置調整済みです。 【基本仕様 / Specifications】 - ポリゴン数: 1804 - マテリアル: 14個(商品フォルダ内に14個付属) - AnimationClip: 176個(商品フォルダ内に168個付属) 【パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking】 - Triangles: 1804 - Mesh Renderers: 5 - Material Slots: 58 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 2 - Lights: 1 - Particle Systems: 53 - Total Combined Max Particle Count: 143 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 13444 - Particle Collision Enabled: True - Audio Sources: 7 - Texture Memory Usage: 25.4 MB - Constraint Component Count: 5 - Constraint Depth: 5 - 同期パラメーター: 26 bit(ギミック単体) ※ 未使用の項目は省略しています。 【動作環境】 PC版VRChat向け。 制作環境:Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5/Modular Avatar 1.18.7/lilToon 2.3.4 【使用フォント】 玉ねぎ楷書「激」 https://booth.pm/ja/items/2929647 【利用規約】 ご購入前に利用規約をご確認ください。 日本語 https://drive.google.com/file/d/1vUju2tra_E4MWIy_YHjJPlCIViUOXOmq/view?usp=drive_link English https://drive.google.com/file/d/1E7QGocoMRJRkWIxDEVWI1V9-N7rVysTn/view?usp=drive_link 한국어 https://drive.google.com/file/d/1ggWB-MxS4Gx_8SxbSFkTawKFAHFoiFBD/view?usp=drive_link

