美尻ラボ - アバターのお尻の形をBlendShapeで自由に微調整【VRChat】【JA,En,Ko】
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「もうちょっとだけ、ぷりっと上向きにしたい」。アバターのお尻に、その"あと一歩"を足すツールです。Unity上でお尻に4種のBlendShape(ボリューム/持ち上げ/広げ/引き締め)を生成して、スライダーで思いどおりの丸みに。Blenderは使いません。 ◆ ここがうれしい ・お尻の表面だけを解剖学的に検出(ボーンウェイト×楕円体距離×表面法線)。だから不自然に伸びず、ぷりっと自然 ・左右のお尻を別々に処理。上はキュッと持ち上げ、下はふっくらボリューム ・4スライダー+5プリセット(Slim/Natural/Healthy/Plump/Thick) ・作ったあともインスペクターでいつでも微調整(0〜100%) ・非破壊(元メッシュは複製)。気に入らなければすぐ戻せる ・VRChat SDK不要(どのUnityでも動く) ◆ 無料ツールとどう違う? ボーンを拡大する方法は全体の比率が崩れがちですが、これは"表面のシェイプキーを新しく作る"方式。素体にお尻シェイプが無くても、ここから生み出せます。 ◆ つかいかた 1. アバターを入れる → 2. プリセット/スライダーで好みに → 3.「お尻の形を整える」 → 4. アップロード ※ 自動生成のため手作りシェイプのような作り込みとは異なります(自然な範囲の調整ツールです)。お尻がHips/脚ボーンにスキンされたHumanoid向け。Unity 2022.3 / VCC。3言語版同梱。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ "Just a little perkier, a little more lifted." This tool adds that final touch to your avatar's butt. It generates 4 BlendShapes (Volume / Lift / Spread / Tighten) in Unity so you can dial in the exact roundness you want. No Blender. (Note: this shapes the BUTT / glutes -- the rounded rear, exactly as the images show -- not the side hips.) Highlights - Anatomically detects only the butt (glute) surface (bone weight x ellipsoid distance x surface normal) for a natural, perky shape - Left and right cheeks processed separately; upper area lifts, lower area gains volume - 4 sliders + 5 presets (Slim / Natural / Healthy / Plump / Thick) - Re-adjust anytime in the inspector (0-100%); non-destructive (duplicated mesh) - No VRChat SDK dependency Unlike free bone-scaling (which distorts proportions), this creates brand-new surface shape keys -- even if your base has no butt shapes. Procedural, so it differs from hand-crafted shapes. Humanoid avatars (butt skinned to the Hips/leg bones). Includes JP / EN / KO. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ "조금만 더 탱탱하게, 살짝 위로." 아바타 엉덩이에 그 마지막 한 끗을 더하는 툴입니다. Unity에서 엉덩이에 4종 BlendShape(볼륨/올리기/벌리기/조이기)를 생성해 슬라이더로 원하는 볼륨감을 만듭니다. Blender 불필요. 특징 - 엉덩이 표면만 해부학적으로 검출(본 웨이트 x 타원체 거리 x 표면 법선)하여 자연스럽고 탱탱하게 - 좌우 독립 처리. 위는 올리고 아래는 볼륨 - 4슬라이더 + 5프리셋(Slim/Natural/Healthy/Plump/Thick), 생성 후 인스펙터로 언제든 조정(0~100%), 비파괴 - VRChat SDK 비의존 본 스케일 방식과 달리 표면 셰이프키를 새로 생성합니다(소체에 엉덩이 셰이프가 없어도 가능). 프로시저럴 생성이라 수작업과는 다릅니다. 엉덩이가 Hips/다리 본에 스킨된 Humanoid용. 일본어/English/한국어 포함.




