すわりぷに - 座ると太ももとお尻がつぶれて横に広がるUnityツール【VRChat】【JA,EN,KO】
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座っても、太ももが丸いまま。 集会でもV睡でも撮影でも、VRChatではだいたい座っています。それなのに、太もももお尻も椅子の上で丸いまま浮いています。すわりぷには、座ったときに当たる側を平らにして、押しのけた分を横へ逃がすツールです。 三人称視点が全ユーザーに開放されてから、自分の座り姿が目に入るようになりました。気づいてしまうと、けっこう気になります。 「座ってるのに、お尻がつぶれてない…」——そんなときのためのツールです。アバターを入れてボタンを押すだけ。立てば元の体型に戻ります。Blenderもいりません。 ◆ こんな人に ・座り姿を見て、太ももが浮いているのが気になった ・三人称視点で自分の座り姿を見るようになった ・V睡や集会で座っている時間が長い ・撮影のときに、座りのポーズをよく使う ◆ ここがうれしい ・アバターを入れてワンクリック ・座ったとき用と、寝ころんだとき用の2つを作ります ・つぶれ具合は、あとからスライダーで変えられます ・立てば元の体型に戻ります ・重くなりません。VRChatが元から配っている「座っているか」の情報を見ているだけです ・当たり判定もコンタクトも足しません ・非破壊。元のアバターには書き込まず、複製してから作業します ・服を素体と間違えません ◆ 効きやすい服、効きにくい服 つぶれるのは素体なので、ショートパンツ・水着・タイツのように太ももとお尻の形が出る服がいちばん分かりやすいです。 逆に、厚手のロングスカートの下では、正しくつぶれていても見えません。ここは正直に書いておきます。 ◆ 使い方はシンプル 1. メニュー Tools/tool/すわりぷに を開く 2. アバターを入れる 3. ボタンを1回押すだけ ◆ 動作環境 ・Unity 2022.3 系(VRChat SDK3 - Avatars 環境を推奨) ・Humanoid に設定されているアバターが対象です ※ アバターによって肉付きが違うので、つぶれ具合はスライダーで調整してもらう前提で作っています。 ※ 厚手のスカートなど、素体が見えない服では変化が分かりません。 ※ 実際の見え方は、VRChatにアップロードしてからご確認ください。 ※ アバター本体、衣装、VRChat SDKは付属しません。 --- English --- Title SuwariPuni - Thighs and hips squash and spread when you sit down [JA,En,Ko] Description You sit down, and your thighs stay perfectly round. Meetups, sleeping, photos -- in VRChat you are sitting most of the time. And yet the thighs and hips float above the chair, completely unsquashed. SuwariPuni flattens the side that touches the seat and pushes the volume out sideways. Ever since third-person view opened up to everyone, you actually see your own sitting pose. Once you notice it, it is hard to unsee. "I'm sitting down and nothing squashes..." That is what this is for. Drop in your avatar, press a button. Stand up and the body returns to normal. No Blender. Who it's for - You noticed your thighs hovering above the chair - You started seeing your own sitting pose in third person - You spend long stretches sitting in meetups or sleep worlds - You often shoot photos in sitting poses What's nice - Drop in your avatar and click once - Two versions are built: one for sitting, one for lying down - How much it squashes is a slider you can change later - Stand up and your body is exactly as it was - No performance cost: it reads the sitting state VRChat already provides - No colliders and no contacts are added - Non-destructive: your original avatar is never written to - Clothing is never mistaken for the body Which outfits show it The body is what squashes, so shorts, swimsuits and tights -- anything that shows the shape of the thighs and hips -- read the clearest. Under a thick long skirt, the squash is happening correctly but you cannot see it. Worth saying plainly. How to use 1. Open Tools/tool/SuwariPuni 2. Drop in your avatar 3. Press the button once Requirements - Unity 2022.3 (VRChat SDK3 - Avatars recommended) - The avatar must be set up as Humanoid Note: every avatar carries its volume differently, so the squash amount is meant to be tuned with the slider. Under thick skirts the change will not be visible. Please check the final look after uploading to VRChat. Avatar, outfit and VRChat SDK are not included. Age rating All ages Category 3D Model / VRChat --- 한국어 --- 제목 스와리푸니 - 앉으면 허벅지와 엉덩이가 눌려 옆으로 퍼집니다 [JA,En,Ko] 설명 앉아도 허벅지가 동그란 그대로. 모임에서도 수면에서도 촬영에서도 VRChat에서는 대체로 앉아 있습니다. 그런데 허벅지도 엉덩이도 의자 위에 동그란 채로 떠 있습니다. 스와리푸니는 앉았을 때 닿는 쪽을 평평하게 하고, 밀려난 만큼을 옆으로 흘려보내는 툴입니다. 삼인칭 시점이 모두에게 열린 뒤로 자기 앉은 모습이 눈에 들어오게 되었습니다. 한번 눈치채면 꽤 신경 쓰입니다. "앉아 있는데 엉덩이가 안 눌려요…" -- 그럴 때를 위한 툴입니다. 아바타를 넣고 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 일어서면 원래 체형으로 돌아옵니다. Blender도 필요 없습니다. 이런 분께 - 앉은 모습에서 허벅지가 떠 있는 것이 신경 쓰인 분 - 삼인칭 시점으로 자기 앉은 모습을 보게 된 분 - 수면 월드나 모임에서 앉아 있는 시간이 긴 분 - 촬영에서 앉은 포즈를 자주 쓰는 분 좋은 점 - 아바타를 넣고 원클릭 - 앉았을 때용과 누웠을 때용 두 가지를 만듭니다 - 눌리는 정도는 나중에 슬라이더로 바꿀 수 있습니다 - 일어서면 원래 체형으로 돌아옵니다 - 무거워지지 않습니다. VRChat이 원래 주는 「앉아 있는지」 정보를 볼 뿐입니다 - 콜라이더도 콘택트도 추가하지 않습니다 - 비파괴: 원본 아바타에는 쓰지 않고 복제해서 작업합니다 - 옷을 소체로 착각하지 않습니다 잘 보이는 옷, 잘 안 보이는 옷 눌리는 것은 소체이므로 반바지·수영복·타이츠처럼 허벅지와 엉덩이 형태가 드러나는 옷이 가장 잘 보입니다. 반대로 두꺼운 롱스커트 아래에서는 제대로 눌려도 보이지 않습니다. 솔직히 적어 둡니다. 사용법 1. 메뉴 Tools/tool/스와리푸니 열기 2. 아바타 넣기 3. 버튼을 한 번 누르기 동작 환경 - Unity 2022.3 (VRChat SDK3 - Avatars 권장) - Humanoid로 설정된 아바타가 대상입니다 ※ 아바타마다 살집이 달라서 눌리는 정도는 슬라이더로 조정하는 것을 전제로 만들었습니다. ※ 두꺼운 치마 등 소체가 보이지 않는 옷에서는 변화를 알 수 없습니다. ※ 실제로 보이는 모습은 VRChat에 업로드한 뒤 확인해 주세요. ※ 아바타 본체, 의상, VRChat SDK는 포함되지 않습니다. 연령 제한 전체 연령 카테고리 3D 모델 / VRChat ■タグ VRChat, VRChat改変, Unity, アバター改変, アバター, 3Dモデル, 改変用, 肉感, もちもち, ぷにぷに, やわらか, つぶれる, 潰れる, 座り, 座る, 椅子, いす, 着席, BlendShape, ブレンドシェイプ, シェイプキー, FX, アニメーション, Animator, 体型, 体型変更, 体型カスタム, スタイル, 非破壊, Blender不要, Unity2022, 三人称視点, V睡, AFK, Seated, 太もも, ふともも, お尻, ヒップ, ワンクリック




