フェイスラボ - 顔を小顔・輪郭シャープにBlendShapeで微調整【VRChat】【JA,En,Ko】
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顔は、ほんの数ミリで「かわいい」が変わる。 あごのライン、頬のふくらみ、顔まわりの大きさ——その"あと少し"を、フェイスラボはUnityだけで叶えます。顔に4つのBlendShape(小顔/頬すっきり/輪郭シャープ/あご)を生成して、スライダーで理想のフェイスラインへ。Blenderはいりません。 ◆ 前髪に頼らない、本当の小顔 「前髪で小顔に見せる」は、髪を上げたり横顔になると元どおり。フェイスラボは顔の形そのものを整えるので、どの角度でも・どんな髪型でも小顔のまま。可愛さの中心を、根本から底上げします。 ◆ 自然に仕上がる理由 Head(頭)ボーンにスキンされた顔の頂点だけを解剖学的に検出(ボーンウェイト × 球状距離 × 表面法線)。だから首や髪は動かさず、顔だけがきれいに整います。小顔は頭部を一回りコンパクトに、頬は横を引き締め、輪郭は下半分を内側+持ち上げ、あごは先を整える——4軸で思いどおり。 ◆ できること ・4スライダー(小顔/頬すっきり/輪郭シャープ/あご)+5プリセット(Slight〜Sharp〜Doll) ・作ったあとも、Inspectorのスライダーで何度でも微調整(0〜100%) ・非破壊(元メッシュは複製)。Modular Avatarの衣装・ギミック運用も壊しません ・VRChat SDK不要。どのUnity環境でもそのまま動きます ◆ こんなときに ・自撮りやポートレートで、もっと小顔・もっと可愛く見せたい ・体型は整えたのに、顔だけバランスが気になる ・「小顔だけ」を1クリックで叶える専用ツールが欲しかった ◆ 使い方はシンプル アバターを入れる → プリセットかスライダーで好みに → 「顔を整える」を押す → アップロード。 ※ 自動生成のため、手作りシェイプのような作り込みとは異なる"自然な範囲"の調整ツールです。顔がHead(頭)ボーンにスキンされたHumanoidアバター向け。Unity 2022.3 / VCC。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ A few millimeters change how "cute" a face reads. The jawline, the cheeks, how small the face sits -- Face Lab lets you nudge that, right inside Unity. It generates 4 BlendShapes on the face (Small Face / Cheek / Jawline / Chin) so you can shape the face line you want with sliders. No Blender. Not a hairstyle trick -- a real slim face "Looks small thanks to the bangs" vanishes the moment you tie your hair up or turn to profile. Face Lab reshapes the face itself, so it stays slim from every angle, with any hairstyle. Why it looks natural It anatomically detects only the face vertices skinned to the Head bone (bone weight x spherical distance x surface normal), so the neck and hair never move -- only the face. Small Face makes the head a touch more compact, Cheek tucks the sides, Jawline pulls the lower half inward and up, and Chin refines the tip. Four axes, exactly as you like. What you get - 4 sliders (Small Face / Cheek / Jawline / Chin) + 5 presets (Slight to Sharp to Doll) - Re-tune anytime from the Inspector (0-100%) after generating - Non-destructive (mesh is cloned); never breaks your Modular Avatar outfit or gimmick setup - No VRChat SDK dependency; works in any Unity Great for - Selfies and portraits where you want a smaller, cuter face - When the body's done but the face balance still bugs you - A dedicated one-click tool for "just the small face" that didn't exist before How it works Drop in your avatar -> pick a preset or set the sliders -> press "Shape the face" -> upload. Procedural, natural-range shaping, so it differs from hand-crafted shapes. For Humanoid avatars whose face is skinned to the Head bone. Unity 2022.3 / VCC. Includes JP / EN / KO. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 얼굴은 단 몇 밀리로 '귀여움'이 달라집니다. 턱 라인, 볼의 볼륨, 얼굴 크기 -- 그 '한 끗'을 페이스 랩은 Unity에서 다듬어 줍니다. 얼굴에 4종 BlendShape(작은 얼굴/볼/윤곽/턱)를 생성해 슬라이더로 원하는 페이스 라인으로. Blender 불필요. 앞머리로 속이지 않는 진짜 작은 얼굴 '앞머리 덕분에 작아 보이는' 것은 머리를 올리거나 옆모습이 되면 사라집니다. 페이스 랩은 얼굴 형태 자체를 다듬으므로 어느 각도에서도, 어떤 머리에서도 작은 얼굴 그대로. 귀여움의 중심을 근본부터 끌어올립니다. 자연스러운 이유 Head(머리) 본에 스킨된 얼굴 정점만 해부학적으로 검출(본 웨이트 x 구형 거리 x 표면 법선)하므로 목이나 머리카락은 움직이지 않고 얼굴만 정돈됩니다. 작은 얼굴은 머리를 한 둘레 컴팩트하게, 볼은 옆을 조이고, 윤곽은 아래쪽을 안쪽+올림, 턱은 끝을 정리 -- 4축으로 원하는 대로. 제공 기능 - 4슬라이더(작은 얼굴/볼/윤곽/턱) + 5프리셋(Slight~Sharp~Doll) - 생성 후 Inspector에서 언제든 재조정(0~100%) - 비파괴(메시 복제), Modular Avatar 의상·기믹 운용도 망가뜨리지 않음 - VRChat SDK 비의존, 어떤 Unity에서도 동작 이런 분께 - 셀카·포트레이트에서 더 작은 얼굴, 더 귀엽게 보이고 싶을 때 - 체형은 다듬었는데 얼굴 밸런스가 신경 쓰일 때 - '작은 얼굴만' 원클릭으로 해주는 전용 툴을 찾던 분 사용법 아바타 넣기 -> 프리셋/슬라이더 설정 -> "얼굴 다듬기" 누르기 -> 업로드. 프로시저럴 자연 범위 조정 툴이라 수작업 셰이프와는 다릅니다. 얼굴이 Head 본에 스킨된 Humanoid용. Unity 2022.3 / VCC. 일본어/English/한국어 포함.




