Kira Skin Lab - 肌・髪・瞳の撮影映えマテリアルプリセット【VRChat / lilToon対応】
- ダウンロード商品¥ 700




「撮影すると、肌や髪の質感が少し物足りない」 「lilToonの設定を触りたいけど、どこを変えればいいか迷う」 「元Materialを壊さずに、見た目だけ試したい」 ━━━ Unityだけで、肌・髪・瞳を撮影向けに整えるプリセットツール ━━━ Kira Skin Lab は、VRChatアバター改変向けのUnity Editor拡張です。 Material、Renderer、またはアバターを選択してプリセットを適用することで、 肌・髪・瞳の色味、なめらかさ、リム、MatCap、Emission系の値をまとめて調整できます。 テクスチャ画像を直接描き換えるツールではなく、 Material設定を使って「撮影で見えやすい質感」に寄せるための補助ツールです。 ━━━ こんな人向け ━━━ ・撮影前にアバターの見た目を手早く整えたい ・肌、髪、瞳の質感をUnity上で試したい ・Photoshopなどを開かず、Material設定だけで雰囲気を変えたい ・lilToonの項目を毎回手作業で探すのが大変 ・元Materialを残したまま、安全にプリセットを試したい ━━━ 主な機能 ━━━ ★ 肌向けプリセット やわらかめ、明るめ、撮影向けなど、肌Materialの印象を整えるプリセットを収録しています。 ★ 髪向けプリセット ツヤ感、リム、MatCapなどを調整し、髪の輪郭や光り方を見せやすくします。 ★ 瞳向けプリセット 瞳の明るさ、透明感、きらめき感を調整し、顔アップ撮影で目元が見えやすくなるように整えます。 ★ Strength調整 プリセットの強さを調整できます。 元の雰囲気を残したまま、少しだけ変える使い方もできます。 ★ 元Materialを複製して適用 Duplicate MaterialをONにすると、元Materialを複製してから適用します。 元データを残しながら試せるので、改変初心者にも扱いやすい設計です。 ★ lilToon対応 lilToon系Materialでは、対応しているプロパティに可能な範囲で反映します。 Standard / URP Lit系Materialでも、基本色やなめらかさなど反映できる項目に対応します。 ━━━ 使い方 ━━━ 1. Unityプロジェクトに本商品を導入 2. Unity上部メニューから `Tools > Kira Skin Lab > Material Presets` を開く 3. アバター、Renderer、またはMaterialを選択 4. Skin / Hair / Eye から対象を選ぶ 5. PresetとStrengthを調整 6. Duplicate MaterialをONにして `Apply To Selection` ━━━ 内容物 ━━━ ・Kira Skin Lab Unity Editor拡張 ・肌 / 髪 / 瞳向けプリセット ・MatCap / 補助Texture ・README ・FAQ ・利用規約 ・更新履歴 ━━━ 対応環境 ━━━ ・Unity 2022.3系 ・VRChat SDK Avatar環境での利用を想定 ・lilToon推奨 ※ lilToonは同梱していません。 ※ lilToon以外のShaderでは、反映される項目が少なくなる場合があります。 ━━━ 含まれないもの ━━━ ・アバター本体 ・衣装 ・髪型モデル ・目テクスチャ ・肌テクスチャ本体 ・VRChat SDK ・lilToon ・アップロード代行 ━━━ ご注意 ━━━ 本商品は、テクスチャ画像そのものを描き換えるツールではありません。 Materialの色、なめらかさ、MatCap、Emission、リムなどを調整するプリセットツールです。 見た目の変化は、元のMaterial設定、使用Shader、ライト環境、アバターのTextureによって変わります。 使用前にプロジェクトのバックアップをおすすめします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肌・髪・瞳の質感を、Unityだけで少し撮影向けに。 元Materialを残したまま、改変の見た目を試せます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




