【VRChat】RayScene Toucher - 揺れ物ワールド接触撮影キット【MA/NDMF】
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RayScene Toucher は、VRChatアバターの髪・袖・スカート・しっぽ・アクセサリーなどの PhysBone 揺れ物を、床・壁・家具などのワールドコライダーへ反応させやすくする撮影向けセットアップ補助ツールです。 寝転び、壁もたれ、椅子座り、床座り、近距離撮影で起きやすい「髪が床をすり抜ける」「しっぽやスカートが壁に埋まる」「揺れ物が浮いて見える」を減らすため、VRCRaycast と VRCPhysBoneCollider を自動配置します。 アバターに残るのはVRChat SDK標準コンポーネントです。 独自ランタイムスクリプトは不要です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・床 / 前方 / 後方 / 左右 のRaycastプリセット ・Raycastのヒット位置へPhysBone Colliderを自動配置 ・対象PhysBoneのCollidersリストへ自動追加 ・既存セットアップの作り直しに対応 ・Modular Avatar導入済み環境ではMAメニューToggleを自動作成 ・Editorセルフテスト同梱 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ こんな人におすすめ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・寝転び写真を撮ると髪が床に刺さってしまう ・壁もたれ、椅子座り、ソファ撮影をきれいに見せたい ・Unityで毎回コライダー調整するのが面倒 ・アバターを壊さずに撮影用ギミックだけ追加したい ・VRC Raycast系ギミックを手軽に試したい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・RaySceneToucher.unitypackage ・README_JP.txt ・README_EN.txt ・LICENSE.txt ・Editor Installer ・Editor Self Test ※アバター本体、衣装、髪型、ワールド、撮影画像内のモデルは付属しません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. Unity 2022.3.22f1 の VRChat Avatar プロジェクトを開きます。 2. VRChat SDK3 Avatars 3.10.3以降を導入します。 3. Modular Avatar / NDMF を導入します。 4. 本商品の UnityPackage をインポートします。 5. Tools > HatoTools > RayScene Toucher > Installer を開きます。 6. Avatar Rootを指定し、反応させたいPhysBoneを選択します。 7. Install / Rebuild を押します。 8. VRChat SDKのBuild & Testで確認します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・VRChat SDK3 Avatars 3.10.3以降 ・Unity 2022.3.22f1 ・Modular Avatar / NDMF ・PC版VRChat想定 Quest単体での動作は未検証です。 アバター構成、PhysBone設定、使用シェーダー、ワールド側のコライダー状況によって見え方が変わる場合があります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・個人利用: 可 ・法人利用: 可 ・改変: 可 ・動画、配信、SNS投稿での使用: 可 ・本データそのものの再配布、再販売: 不可 ・本データを含めた状態でのアバター販売、配布: 不可 ・政治、宗教、誹謗中傷、他者への迷惑行為を目的とした利用: 不可 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 免責事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本商品を使用したことによって発生したトラブル、損害、データ破損等について、制作者は責任を負いません。 導入前にプロジェクトのバックアップをおすすめします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ RayScene Toucher is an editor setup helper for VRChat avatars. It creates VRCRaycast components and VRCPhysBoneCollider result points so PhysBone parts such as hair, sleeves, skirts, tails, and accessories can react more naturally to floors, walls, and furniture during photo shoots. Installed avatars use standard VRChat SDK components. No custom runtime script is required. Main features: ・Floor / forward / back / left / right raycast presets ・Creates PhysBone Colliders at raycast result points ・Adds generated colliders to selected VRCPhysBone components ・Rebuilds previous setup safely ・Creates a Modular Avatar menu toggle when Modular Avatar is available ・Includes an editor self test Requirements: ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK3 Avatars 3.10.3 or newer ・Modular Avatar / NDMF ・PC VRChat recommended Quest standalone support has not been verified. The final look depends on your avatar, PhysBone settings, shaders, and world collider setup. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ RayScene Toucher는 VRChat 아바타용 Unity Editor 세팅 보조 툴입니다. 머리카락, 소매, 스커트, 꼬리, 액세서리 같은 PhysBone 파츠가 바닥, 벽, 가구의 월드 콜라이더에 더 자연스럽게 반응하도록 VRCRaycast와 VRCPhysBoneCollider를 자동 배치합니다. 아바타에는 VRChat SDK 표준 컴포넌트만 남습니다. 별도의 런타임 스크립트는 필요하지 않습니다. 주요 기능: ・바닥 / 앞 / 뒤 / 좌우 Raycast 프리셋 ・Raycast 결과 위치에 PhysBone Collider 자동 생성 ・선택한 VRCPhysBone의 Colliders 리스트에 자동 추가 ・기존 세팅 재생성 지원 ・Modular Avatar가 있는 경우 MA 메뉴 Toggle 자동 생성 ・Editor 셀프 테스트 포함 필요 환경: ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK3 Avatars 3.10.3 이상 ・Modular Avatar / NDMF ・PC판 VRChat 권장 Quest 단독 환경은 검증되지 않았습니다. 아바타 구성, PhysBone 설정, 셰이더, 월드 콜라이더 상태에 따라 보이는 결과가 달라질 수 있습니다。




