【VRChatワールド用】夜の街に降る雨と濡れた地面のシェーダー「雨降り」【PC/Quest対応】
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夜の広場に雨が降って、街灯の光が水たまりに揺れる。 「雨降り」は、VRChat ワールドに雨を降らせるシェーダーです。 「雨を降らせる」を押すと、どこにいても見ている人のまわりに雨が降ります。床や道路を選んで「濡れた地面にする」を押せば、元のテクスチャのまま、水たまりと雨の波紋のある濡れた地面になります。 ■ ポイント ・風で斜めに降り、街灯やライトの近くで光る雨の筋 ・濡れて光る地面、水たまり、雨の波紋、地面のしぶき ・屋根の下には降らせない「雨の入らない箱」 ・小雨/本降り/土砂降り/夜の雨のプリセット ・PC / Quest / スマホ対応(軽い版つき)、日本語の設定画面 ↓ 動きは2枚目の GIF、くわしくは下へ。 ■ くわしく ・雨の筋:風で斜めに降り、速さに合わせて伸びる細い筋。風のゆらぎ(突風)も ・光り方:環境光で光り、街灯の近く・ライトの手前の雨粒が明るく光ります ・量・速さ・風・筋の長さ / 太さ / 濃さ / 明るさ / 色、降る範囲 ・屋根の下に降らせない:「雨の入らない箱」(最大4つ)と、高さで止める設定。箱の中は地面も乾いたまま ・地面のしぶき:見ている人のまわりの地面に、小さな輪が出ては消えます ・濡れた地面:濡れて暗くつやが出る、平らな所に水たまり、水たまりに雨の波紋(Standard のテクスチャを引き継ぎ) ・Animator から「量」「濡れている量」を動かして、降り始め・止み方も作れます ※雨の音は入っていません。 ※アバター向けではなく、ワールド向けのシェーダーです。 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン)・ビルトイン レンダーパイプライン ・PC / Quest(Android)/ スマホ。Quest・スマホは「軽い版」をお使いください ・スマホ(Android)は Quest と同じアップロードで見られます(OpenGL ES 3 / Vulkan で確認) ・VRChat SDK3 Worlds(なくても動きます) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップ 2. メニューの Tools > lv1101 > Amefuri (Rain) でウィンドウを開く 3. 雨の強さを選んで「雨を降らせる」 使い方は同梱の README_ja.txt に、設定画面の説明は商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます(Auto は PC の言語に合わせます)。 ■ 重さの目安 ・雨はシェーダーが時刻から作るので、スクリプト(U#)は使いません ・いつも見ている人のまわりだけに降るので、ワールドの広さで重さが変わりません ・Quest・スマホ向けの「軽い版」(雨粒を減らし、ライトの照り返しを省く)があります ■ 内容物 ・Amefuri_1.0.2.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat のワールド(Public/商用・有料イベントを含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です(書いていただけると嬉しいです) くわしくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ※商品画像の背景(広場の空と建物の写真・石畳・街灯・ベンチなど)は撮影用で、商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ■ English Amefuri is a lightweight rain shader for VRChat worlds (Built-in RP, Unity 2022.3). Rain streaks slanted by the wind and lit by lamps, splashes on the ground, and wet ground with puddles and raindrop ripples — all placed and tuned from a dedicated editor window. No Udon / U# needed: the rain is driven by time, so every player sees the same rain. It always rains around the viewer, so the size of the world does not change the cost. Keep rain out from under roofs with up to 4 no-rain boxes (the ground stays dry inside) and height limits. Turn any Standard floor into wet ground with one button, keeping its textures. PC / Quest / mobile supported (Lite setting for Quest and mobile). Phones (Android) use the same upload as Quest; checked on OpenGL ES 3 and Vulkan. • Full English UI: switch Auto / 日本語 / English at the top right of the window • English README (README_en.txt) and Terms of Use (TermsOfUse_en.txt) included • English settings guide images are included in the product images Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Amefuri (Rain), pick a kind of rain and press "Make it rain". Terms (summary): usable in VRChat worlds including public / commercial worlds and paid events; modification allowed; redistribution or resale of the shader / scripts (including modified versions) is not allowed; credit is optional. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.2 「濡れた地面にする」を Ctrl+Z で戻した時にマテリアルが空になる問題を修正 / Fixed Ctrl+Z after "Make wet ground" leaving the mesh with no material 1.0.1 ツール画面の見やすさを改善(英語の項目名が切れない・数値を丸めて表示・日本語の改行位置)/ Tool window clean-up (labels no longer cut off, rounded numbers) 雨の筋・しぶきが「濡れた地面にする」の対象に出ない・しぶきが二重に足されない / The rain's own parts are no longer offered as wet ground; splashes cannot be added twice スマホ(Android)での動作を確認・表記を追加 / Checked on phones (Android) 1.0.0 最初の版 / First release

















