【VRChat・汎用】話している間だけ頭の横に出る吹き出し「吹出」(アバター用・PC)
- ダウンロード商品¥ 500
















しゃべると、ぽんっと吹き出し。 「吹出」は、VRChat のアバターが話している間だけ、頭の横に吹き出しを出すシェーダーとツールです。 吹き出しの中では、声の大きさに合わせて波形のバーがぴょこぴょこ動きます。話し終わると少しだけ残って、ふわっと消えます。 声を出さない人も、メニューのボタンで「…」の吹き出しを出せます。 ■ ポイント ・ゆめか専用ではありません。Humanoid のアバターなら、どのアバターにも使える汎用品です ・声に反応して自動で出る(VRChat が声から出す値を使うので、スクリプトなし) ・無言勢向けの「…」、歌う時の「♪」もメニューから ・見た目はポップ / ネオン / パステル / マンガ / 吹き出しなし。形は まる・もこもこ・とげとげ・チャット ・描画 1 回・テクスチャなし・パラメーター 3 ビットの軽さ ↓ 話すと出て、止まると消える様子は2枚目の GIF で。くわしくは下へ。 ■ くわしく ・話しているかどうか:VRChat がマイクの声から自動で出す値(Voice=声の大きさ、Viseme=口の形)を、ツールが作る FX コントローラーで読みます。声を出している間だけ吹き出しが出て、話し終わってから決めた秒数(初期 0.8 秒)残ってから消えます。言葉の間の短い切れ目では消えません ・反応のしやすさを選べます(周りの音や息で出てしまう時は下げる) ・中身:声の波形(バー / 波線。高さが声の大きさで変わる)か音符。メニューの「♪ 歌う」で音符に切り替え(音符が吹き出しから浮かんでいきます) ・「…」:メニューのボタンで、点が順番に弾む「考え中」の吹き出し。しっぽは丸い粒になります。話し始めると話す吹き出しに切り替わります ・吹き出し:中の色(上下のグラデーション)・ふちの色と太さ・影・光るふち(Bloom なしでも光って見える)・しっぽ(とがった形 / 丸い粒)。出る時はポンと弾みます ・頭の横(左右を選べる)に立ち、いつも見る人の方を向きます。頭を傾けても横に振れず、しっぽは頭の方を向きます。ミラーでも左右が正しく映ります ・遠くの人にも見えるよう、3 m より遠いと少し大きくなります。近すぎる時は薄くなります ・ミラー・写真に出すかを選べます ・ボタン1つで FX コントローラー(4 レイヤー、Write Defaults オフ)を作ります。VRChat SDK があれば Expression のメニューとパラメーターも ・非破壊:アバターのメッシュ・マテリアルは変えません。Ctrl+Z 1回で取り消せ、「外す」で元どおり ■ 動作環境 ・対応アバター:汎用。Humanoid のアバターならどれでも使えます(画像はゆめかで撮影。lilToon 2.3.4 で確認) ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン)・ビルトイン レンダーパイプライン ・PC 専用(VRChat の仕様で、Quest・スマホのアバターではカスタムシェーダーが使えません) ・VRChat SDK3 Avatars(アップロードに使います。ツールは SDK・Modular Avatar なしでも動きます) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニューの Tools > lv1101 > Fukidashi (Speech Bubble) でウィンドウを開く 3. Hierarchy でアバターを選び、見た目と中身を選んで「吹出を付ける」を押す 4. できた FKD_FX.controller を FX レイヤーにまとめ、Expression Parameters に FKD_On・FKD_Dots・FKD_Sing(Bool)、メニューに FKD_Menu を足す(Voice・Viseme は足しません) 使い方は同梱の README_ja.txt に、設定画面の説明は商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます。 ■ 重さの目安 ・Mesh Renderer +1、マテリアル +1、ポリゴン 2。描画は 1 回(影なし、ライトの影響なし) ・テクスチャなし。GrabPass・深度は使いません ・FX のレイヤー +4、パラメーター 3 ビット(Bool 3 つ) ■ 注意 ・自分の視点では見えません(頭の骨に付けるので、VRChat が本人の視点で頭と一緒に縮めます)。ミラーで確かめてください ・VRChat の中ではまだ試していません(Unity の Play モードで、Voice・Viseme の値を入れてアニメーターの動きを確認しています) ■ 内容物 ・Fukidashi_1.0.0.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat のアバター(Public/商用利用・有料イベントを含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売、アバター・衣装への同梱はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です くわしくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ※画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 ※背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ■ English Works with any avatar (universal, Humanoid avatars) - the images just use Yumeka. Fukidashi - a speech bubble beside your head that shows only while you talk, for VRChat avatars (PC only, Unity 2022.3, Built-in RP). • Reacts to your voice by itself: an FX controller reads VRChat's own Voice and Viseme parameters (no scripts). It stays a moment after you stop, then fades out • Inside: a voice wave (bars or a line) that follows your loudness, or music notes ("Sing" in the menu) • A "..." thinking bubble from the menu for quiet players • Looks: Pop / Neon / Pastel / Manga / No bubble; shapes: Round / Cloud / Spiky / Chat; glowing edge that looks bright without bloom • Faces the viewer, stays upright, the tail points to the head, correct in mirrors; choose whether it shows in mirrors and photos • One button makes the FX controller (4 layers, WD off) and, with the VRChat SDK, the Expressions menu and parameters • Cost: Mesh Renderer +1, 1 material, 2 polygons, one draw, no textures, 3 parameter bits • Not visible in your own view (it is under the Head bone); check it in a mirror. Not yet tested inside VRChat (checked in Unity Play mode) • Non-destructive: Ctrl+Z / Remove puts everything back. Full English UI, English README, Terms of Use and settings guide images Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Fukidashi (Speech Bubble), select your avatar and press "Add Fukidashi". Terms (summary): usable on VRChat avatars, including public / commercial use and paid events; modification allowed; no redistribution, resale or bundling of the shader / scripts (including modified versions); credit optional. Avatar in the images: Yumeka (©Arka_X), not included. Background assets: Poly Haven (CC0), not included. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release
















