【VRChat・汎用】頭の上に名前・一言・ステータスを出す「名札」(アバター用・PC)
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だれだっけ?を、なくそう。 「名札」は、VRChat のアバターの頭の上に、名前・一言・ステータスを浮かべる名札です。 名前を打ってボタンを押すだけ。文字はパソコンに入っているフォントで画像にするので、日本語もそのまま使えます。 ゲームの中では、メニューから「お話しOK」「離席中」などのステータスを切り替えたり、好感度や HP のゲージを動かしたりできます。 ■ ポイント ・ゆめか専用ではありません。Humanoid のアバターなら、どのアバターにも使える汎用品です ・名前・一言・ステータス 4 つまで・ゲージ(ハート / バー)を、文字を打つだけで ・見た目はネオン / かわいい / ゲーム風 / 和風 / 文字だけ。光る枠は Bloom なしでも光って見えます ・いつも見る人の方を向き、ミラーでも文字が裏返りません ・スクリプトなし・描画 1 回・テクスチャ 1 枚の軽さ ↓ ステータスが切り替わる様子は2枚目の GIF で。くわしくは下へ。 ■ くわしく ・文字:名前(大きな行)・一言(小さな行、空なら出しません)・ステータス 1〜4・ゲージの名前。長すぎる行は入るように小さく描きます ・フォント:ゴシック / 明朝 / 手書き風(教科書体)/ パソコンに入っている好きなフォント。太字も選べます。フォントのファイルは使わず、文字の画像だけを保存します ・ステータス:名札の左上の札に出ます。札は色つきの点がゆっくりまたたき、切り替えるとポンと弾んで出てきます ・ゲージ:好感度・HP など。ハート 5 つかバーで、メニューのラジアルで動かせます ・板と枠:板の色(上下のグラデーション)・角の丸さ・和紙の模様・枠の色(左右で 2 色)・内側の 2 本目の線・枠の光。光が横切る・ふわふわ浮かぶ・光の脈・きらきら ・見る人の方を向き、縦は立ったまま。頭を傾けても横に振れません ・遠くの人にも読めるよう、3 m より遠いと少し大きくなります。近すぎる時は薄くなります ・ミラー・写真に出すかを選べます(写真には写さない、もできます) ・ボタン1つで、FX コントローラー(Bool「NFD_On」・Int「NFD_Status」・Float「NFD_Gauge」)を作ります。VRChat SDK があれば Expression のメニューとパラメーターも ・非破壊:アバターのメッシュ・マテリアルは変えません。Ctrl+Z 1回で取り消せ、「外す」で元どおり ■ 動作環境 ・対応アバター:汎用。Humanoid のアバターならどれでも使えます(画像はゆめかで撮影。lilToon 2.3.4 で確認) ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン)・ビルトイン レンダーパイプライン ・PC 専用(VRChat の仕様で、Quest・スマホのアバターではカスタムシェーダーが使えません) ・VRChat SDK3 Avatars(アップロードに使います。ツールは SDK・Modular Avatar なしでも動きます) ・文字の画像を作るパソコンにフォントが入っていること(Windows なら標準で入っています) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニューの Tools > lv1101 > Nafuda (Name Plate) でウィンドウを開く 3. Hierarchy でアバターを選び、文字と見た目を選んで「名札を付ける」を押す 4. できた NFD_FX.controller を FX レイヤーにまとめ、Expression Parameters に NFD_On(Bool)・NFD_Status(Int)・NFD_Gauge(Float)、メニューに NFD_Menu を足す 使い方は同梱の README_ja.txt に、設定画面の説明は商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます。 ■ 重さの目安 ・Mesh Renderer +1、マテリアル +1、ポリゴン 2。描画は 1 回(影なし、ライトの影響なし) ・テクスチャ 1 枚(1024×512、圧縮・ミップマップあり、約 0.7 MB)。GrabPass・深度は使いません ・パラメーター 9 ビット(ゲージありで 17 ビット) ■ 注意 ・自分の視点では見えません(頭の骨に付けるので、VRChat が本人の視点で頭と一緒に縮めます)。ミラーで確かめてください ・絵文字など、フォントにない文字は空白になります ・VRChat の中ではまだ試していません(Unity の Play モードでアニメーターの動きを確認しています) ■ 内容物 ・Nafuda_1.0.0.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat のアバター(Public/商用利用・有料イベントを含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売、アバター・衣装への同梱はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です くわしくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ※画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 ※背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ■ English Works with any avatar (universal, Humanoid avatars) - the images just use Yumeka. Nafuda - a name plate over your head for VRChat avatars: your name, a comment and a status (PC only, Unity 2022.3, Built-in RP). • Type the words and press one button: the tool draws them with a font of your PC (Japanese works as is; only a picture is saved, no font file) • Up to 4 statuses (e.g. Free to talk / AFK) switched from the Expressions menu, a gauge (hearts or a bar) moved with a radial, and on / off • Looks: Neon / Cute / Game / Japanese / Text only; a glowing frame that looks bright without bloom, shine sweep, float, sparkles • Always faces the viewer and stays upright; the letters are not reversed in mirrors; choose whether it shows in mirrors and photos • One button makes the FX controller (Bool NFD_On, Int NFD_Status, Float NFD_Gauge) and, with the VRChat SDK, the Expressions menu and parameters • Cost: Mesh Renderer +1, 1 material, 2 polygons, one draw, one texture (1024x512 compressed, about 0.7 MB), 9 parameter bits (17 with a gauge); no scripts • Not visible in your own view (it is under the Head bone); check it in a mirror • Non-destructive: Ctrl+Z / Remove puts everything back. Full English UI, English README, Terms of Use and settings guide images Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Nafuda (Name Plate), select your avatar, type the words and press "Add Nafuda". Terms (summary): usable on VRChat avatars, including public / commercial use and paid events; modification allowed; no redistribution, resale or bundling of the shader / scripts (including modified versions); credit optional. Avatar in the images: Yumeka (©Arka_X), not included. Background assets: Poly Haven (CC0), not included. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release
















