ドット絵 生活・農業エフェクト Vol.1|耕す・水やり・収穫・斧・つるはし・釣り・料理・合図(Unity・Godot 4 対応)
- 本体(40種・全部入り)ダウンロード商品¥ 450
- 無料お試し版(耕す・じょうろ・育つ合図・斧・浮き・かかった!・湯気・合図 2つ)ダウンロード商品¥ 0









農業・生活シム・のんびりしたゲームのための、ドット絵の動作エフェクト 40種のアニメーションです。 耕す・水やり・種まき・育つ・実る・収穫・しおれる、斧・木の葉・薪割り・つるはし・鉱石・鎌・拾う、釣りのひと通り、湯気・料理・煙突の煙・Zzz、頭の上の合図 8つを一式で入れました。 16x16・32x32 のゲーム向けに、2つの大きさをそれぞれの解像度で 1ドットずつ描きました(拡大ではありません)。 絵だけでなく、仕組みごと入っています。 Unity と Godot 4 のスクリプトで、道具を 1回使うと、道具が届いたコマで「届いた四角」を知らせます。 その四角の下のマス・木・岩を調べるだけで、どこに当たったかがわかります。 釣りは、竿を振る → 待つ → つつく → かかった! → 間に合えば釣れる、遅れれば逃げる、までを釣り糸付きで流します。 合図は、キャラの頭の上に出て、キャラについて動きます。 棒人間が小さな畑で働くデモ付きです。 ほかのエンジンでも、スプライトシートと JSON で使えます。 まずは「無料お試し版」で、お使いのゲームに合うか確かめてください。 耕す・じょうろ・育つ合図・斧・浮きが落ちる・かかった!・湯気・合図 2つ(!・ハート)と、道具・釣り・合図の 3つのスクリプト、Unity と Godot のデモが入っています。 ■ 入っているもの ・畑 9種:耕す・じょうろ(くり返し)・水しぶき・ぬれた土(3つの形)・種まき・育つ合図・実った光(くり返し)・収穫・しおれる ・採集 8種:斧・木の葉が落ちる・薪割り・つるはし・鉱石の光(くり返し)・鉱石が取れる・鎌で刈る・拾う ・釣り 8種:竿を振る・浮きが落ちる・波紋(くり返し)・つつく・かかった!・引く時のしぶき(くり返し)・釣り上げ・魚の泡(くり返し) ・家と料理 7種:湯気(くり返し)・焼ける音(くり返し)・できあがり・こげた煙・煙突の煙(くり返し)・Zzz(くり返し)・作業台をたたく ・合図 8種:!・?・ハート・音符(くり返し)・汗・怒り・ひらめき・考え中の点(くり返し) アニメーション 518本。 作物・木・岩・道具・魚の絵は入っていません(ゲームの絵を使います)。 エフェクトは、そのまわりの動きです。 ■ 道具・作物・釣りの仕組み付き ・FarmingFxTool:道具を使う 1回の呼び出し(くわ・じょうろ・種・斧・つるはし・鎌・かなづち)で、合うエフェクトを流し、道具が届いたコマで届いた四角を知らせます ・じょうろ:注ぎ口から水を出し、水の落ちた所にしぶきとぬれた土を出します。ぬれた土は数秒で乾きます ・作物:育つ時に作物の絵を替える合図、実ったら光をくり返し、収穫で収穫と拾う光を流して、作物の出る所を知らせます ・FarmingFxFishing:竿を振り、釣り糸を描きます(待つ間はたるみ、かかると張ります)。波紋とつつくのあとに、かかった!。決まった時間の中で引けば釣れ、早すぎても遅すぎても逃げます。時間はデータにあるので変えられます ・FarmingFxEmote:キャラの頭の上に合図を出し、キャラについて動きます。キャラが向きを変えても読めます ・くり返すエフェクトは、Finish でひと回り流して 3段で消えます ■ 大きさと色 ・S:背の高さ 16px ぐらいのキャラ・マス向け/L:32px ぐらい向け ・色:材質の色(土・水・木・葉・石・すす)+ 白い版(グレー。色を変える・色をかけて使う)+ 標準(黄色っぽいだいだい)・青・緑・紫・赤。金色の収穫・魔法の作物・毒の水などにも使えます ・合図はふきだしの無い、縁取りの付いた印なので、どんな背景の上でも読めます ・ほかのドット絵エフェクトのパックと同じ画風です ■ Unity(2022.3 以降) ・全エフェクト・大きさ・色のプレハブ入りの .unitypackage(Point フィルター・Pixels Per Unit・pivot 設定済み)。道具の当たりのプレハブは四角を、かかった!は釣りの時間を持っています ・FarmingFxPlayer(再生・知らせ・道具の四角・当たり判定の同期・向き・やわらかく終える)、FarmingFxTool、FarmingFxFishing、FarmingFxEmote ・デモの場面 5つ:畑(耕す・水やり・種まき・育つ・実る・収穫)・採集(斧・つるはし・鎌)・釣り(釣れる 1回・逃げる 1回)・家(料理・かなづち・眠る)・合図。キーで自分で道具を使うこともできます ・Unity 2022.3 と Unity 6 で確認済み ■ Godot 4 ・全エフェクトの SpriteFrames(色ごとに 1アニメーション。四角と農業のデータはメタデータ)と、FarmingFx・FarmingFxTool・FarmingFxFishing・FarmingFxEmote のノードのアドオン ・Unity と同じデモ。プロジェクトを開いて F5 ・Godot 4.7 で確認済み ■ ほかのエンジン すき間なしの横 1列のスプライトシート、1コマずつの PNG、動く GIF、パレット(.gpl)、effects.json(コマの大きさ・コマ数・fps・基準の点・知らせのコマ・道具の四角・水の落ちる所・作物の出る所・釣りの時間) ■ 利用規約(くわしくは同梱の LICENSE_ja.txt) ・商用・非商用のゲームやアプリに、何本でも使えます。改変・色変え・組み合わせも自由です ・クレジット表記は不要です(書いてもらえると嬉しいです:「Pixel Farming FX by YuzuKikaku」) ・素材そのものの再配布・転売(改変した物も)、AI の学習、NFT には使えません ・無料お試し版も同じ規約です ■ 作り方(AI の使用について) 画像生成 AI は使っていません。 AI のコーディング支援(Anthropic の Claude)で書いた Python のプログラムが、私たちの決めた仕様どおりに 1ドットずつ描き、すべてのエフェクトを人の目で確かめています。 同梱の Unity(C#)・Godot(GDScript)のスクリプトも AI の支援で書き、Unity 2022.3・Unity 6・Godot 4 で動作を確かめています。 ※ 画像の棒人間・道具・マス・作物・木・岩・池と浮き・なべ・フライパン・作業台・家・ベッドはデモ用で、パックには入っていません。 ※ 説明書(README_ja.txt)・利用規約(LICENSE_ja.txt)は日本語と英語の両方が入っています。 ■ 同じ画風のシリーズ 銃・近接・弓・魔法・モンスター攻撃・防御・壊れる物など、ほかのドット絵エフェクトもショップで販売中です:https://yuzukikaku.booth.pm/ 英語のストア(itch.io)では、すべて販売中です:https://yuzukikaku.itch.io/








