乗れるトロッコ【ModularAvatar対応】
- Digital500 JPY





【商品名】 乗れるトロッコ【ModularAvatar対応】 【商品説明】 VRChat用アバターが乗れるトロッコです。 VRChat内にてExpressionメニューでトロッコをその場に出現させて乗ることができます。乗っている時はトロッコの車輪と線路が動きます。 トロッコに乗っている時はアバターが専用ポーズになりますが、ハンドトラッキングをONにすることもできます(VR用)。 ※アバターのポーズアニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。 また、自身の高さ調整、後方車両のSit判定ON、Sit判定の高さ調整、ライトON、後方車両を非表示、トロッコをその場に設置する機能もあります。 トロッコのフレームのテクスチャは2種類(木材、青色)ですが、Unity上にてliltoonの色調補正で自由に色変更できます。なお、調整済マテリアルは木材版と無地版(9色分)が付属します。 ※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(rideable_trolley_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/rideable_trolley)にあるrideable_trolley_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.トロッコの大きさと位置を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「rideable_trolley」を非表示にする 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) 【ポリゴン数】 前方車両:△8356 後方車両:△7716 線路(設置用):△324 線路(移動用):△100 【内容物】 Unitypackage readme FBX テクスチャ(PNG) 導入の補足説明画像 【利用規約】 改変可 商用利用可 再配布不可 再販売不可 政治的宗教的利用不可 【免責事項】 制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】 ・マテリアル「rideable_trolley_frame_Wood」と「rideable_trolley_line」と「rideable_trolley_line_scroll」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※フレームの色は木材版になります。また、トロッコに乗っている時に線路が動かなくなり、線路の見た目は大きく劣化します(枕木の間の透明部分は白色になります)。 ・マテリアル「rideable_trolley_particle」と「rideable_trolley_particle_line」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Particles/Additive」に変更 ・Hierarchy上のオブジェクト「light」を削除 ※ライトON機能は無くなります。 【更新履歴】 2025/11/7 リリース 【追記】 ギミックが正常に機能しない場合 →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。 トロッコに乗っている時にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合 →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。 フルトラで正常にアニメーションが動かない場合 →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。 他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合 →それらを削除してお使い下さい。
English
[Product Name] Ridable Trolley [Compatible with Modular Avatar] [Product Description] This is a trolley that VRChat avatars can ride. You can make the trolley appear on the spot using the Expression menu in VRChat and ride it. The trolley's wheels and line will move while riding. Your avatar will assume a special pose while riding the trolley, but you can also enable hand tracking (for VR). The avatar pose animation should work with any humanoid avatar with a standard bone structure. Note that the animation may be canceled when stepping over a bump or jumping. It also has features for adjusting your own height, enabling sit detection for the rear vehicle, adjusting the sit detection height, turning on lights, hiding rear vehicles, and placing the trolley on the spot. The trolley frame comes with two textures (wood and blue), but you can freely change the color using liltoon's color correction in Unity. Adjusted materials are included: wood and solid colors (9 colors). *The avatar shown in the example, "Wolfram" ( https://flastore.booth.pm/items/5769373 ), is not included with the product. [How to Install in VRChat] *For details, see the supplementary installation instructions. 1. Download ModularAvatar to VCC. https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2. Add ModularAvatar to the project of the avatar you want to equip with this set. 3. Import the shader (liltoon). https://booth.pm/ja/items/3087170 4. Import this product (rideable_trolley_1.0.unitypackage). 5. Drag and drop rideable_trolley_gimmick.prefab from your project (Assets/rideable_trolley) directly below the avatar. 6. Adjust the size and position of the trolley. - Adjust the Transform of the "Adjustment" object in the Hierarchy. - After completing the adjustments, hide the "rideable_trolley" object in the Hierarchy. 7. Upload to VRChat using the normal procedure (make sure to use the Private setting). [Polygon Count] Front vehicle: △8356 Rear vehicle: △7716 Line (for placement): △324 Line (for movement): △100 [Contents] Unity package Readme FBX Texture (PNG) Supplementary installation instructions [Terms of Use] Modifications permitted Commercial use permitted No redistribution No resale No political or religious use permitted [Disclaimer] The creator assumes no responsibility for any damage, loss, or other inconvenience caused by the use of this data. [Quest Compatibility] - Change the shaders for the "rideable_trolley_frame_Wood," "rideable_trolley_line," and "rideable_trolley_line_scroll" materials to "VRChat/Mobile/Toon Lit." *The frame color will be wood. Also, the line will stop moving when you are riding the trolley, and the appearance of the line will be significantly deteriorated (The transparent areas between the crosstie will be white). - Change the shaders for the "rideable_trolley_particle" and "rideable_trolley_particle_line" materials to "VRChat/Mobile/Particles/Additive." - Delete the "light" object in the Hierarchy. *The light-on function will no longer be available. [Update History] 2025/11/7 release [Additional Note] If the gimmick isn't working properly → Update your VCC, VRChat SDK, and Modular Avatar to the latest versions, then start again from step 5 of the [How to install in VRChat]. If your avatar's movement becomes significantly distorted or its movement speed slows down while riding a trolley → This may occur if your head is positioned too low in VR. Try raising your head. If it doesn't work properly with full tracking →When using this gimmick, temporarily switch to 3-point tracking. You can also switch to this mode by turning off "Allow FullBody Tracking FBT" under "Tracking & IK" in "Settings (gear icon)" in the VRChat menu. If this gimmick is interfering with other tools or gimmicks and isn't functioning properly →Delete them before using.





