ぷる軽PhysBone - 揺れもの負荷を見える化してCollider整理【VRChat Unity】
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「髪やしっぽの揺れものが多くて重い」 「PhysBone Colliderを入れすぎている気がする」 「どこが重いのか、まず数字で見たい」 ぷる軽PhysBoneは、髪・胸・尻尾・アクセサリーなど、揺れものが多いVRChatアバター向けのPhysBone診断 / 軽量化ツールです。 PhysBone数、Affected Transforms、Collider数、Collision Check推定値を見える化し、重複Colliderや過剰なCollider参照を、元アバターを残した非破壊クローン側で整理します。 ━━━ 主な機能 ━━━ ・PhysBone負荷を数値化 ・Affected Transformsを推定 ・Collision Checkを推定 ・重複PhysBone Colliderを削除 ・PhysBoneごとのCollider参照数を整理 ・元アバターを残した非破壊クローン作成 ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ・揺れものが多くてアバターが重い ・PhysBone Colliderを入れすぎている気がする ・髪や胸や尻尾の揺れを整理したい ・負荷を数字で見ながら調整したい ・元アバターを壊さずに軽量化候補を試したい ━━━ 使い方 ━━━ 1. ZIPを展開 2. com.avatartools.physbonediet を Unityプロジェクトの Packages フォルダへ入れる 3. Unityを開く 4. Tools > AvatarTools > ぷる軽PhysBone を開く 5. アバターを指定して診断 / ダイエット実行 ━━━ 注意 ━━━ 揺れ方を完全に保ったまま必ず軽くする保証はありません。 実行後は必ずBuild & Testで揺れ方と当たり判定をご確認ください。 本ツールはポリゴン削減やテクスチャ圧縮を行うものではなく、PhysBoneまわりの整理に特化しています。 ━━━ 動作環境 ━━━ ・Unity 2022.3 ・VRChat SDK 3.x ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ PuruLite PhysBone is a Unity Editor tool for VRChat avatars with many jiggle parts such as hair, chest, tails, ears, skirts, or accessories. It shows PhysBone count, estimated affected transforms, collider count, and estimated collision checks. It can clean duplicate PhysBone Colliders and excessive collider references on a non-destructive clone. Features: ・Show PhysBone load report ・Estimate affected transforms ・Estimate collision checks ・Remove duplicate PhysBone Colliders ・Trim excessive collider references per PhysBone ・Create a non-destructive clone before editing Recommended for: ・Avatars with many jiggle parts ・Checking if collider setup is too heavy ・Cleaning hair / chest / tail / accessory PhysBones ・Trying optimization without touching the original avatar Install: Unzip → put com.avatartools.physbonediet into Packages → Tools > AvatarTools > ぷる軽PhysBone. Note: This tool cannot guarantee identical motion after cleanup. Please verify jiggle and collisions with Build & Test. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 푸루라이트 PhysBone은 머리카락, 가슴, 꼬리, 귀, 스커트, 액세서리처럼 흔들림 요소가 많은 VRChat 아바타를 위한 Unity Editor 도구입니다. PhysBone 수, Affected Transforms 추정, Collider 수, Collision Check 추정치를 표시하고, 중복 PhysBone Collider와 과도한 Collider 참조를 비파괴 복제본 쪽에서 정리합니다. 주요 기능: ・PhysBone 부하 표시 ・Affected Transforms 추정 ・Collision Check 추정 ・중복 PhysBone Collider 삭제 ・PhysBone별 과도한 Collider 참조 정리 ・원본을 남긴 비파괴 복제본 생성 추천 대상: ・흔들림 요소가 많아 아바타가 무거운 분 ・Collider 설정이 과한지 확인하고 싶은 분 ・머리 / 가슴 / 꼬리 / 액세서리 PhysBone을 정리하고 싶은 분 ・원본을 건드리지 않고 최적화 후보를 시험하고 싶은 분 설치: ZIP 압축 해제 → com.avatartools.physbonediet 를 Packages 폴더에 넣기 → Tools > AvatarTools > ぷる軽PhysBone. 주의: 정리 후 흔들림이 완전히 동일하게 유지된다고 보장할 수는 없습니다. 실행 후 Build & Test로 흔들림과 충돌 판정을 확인해 주세요.




