【VRChat】【MA対応】【Quest対応】Argentum Reliquary|オーラパーティクル7種+白い息
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身にまとう、七つの気配。話せば、白い息がこぼれる。 ■ 特長 ・7種類のオーラ:Silver Dust(銀の粉)、Ash(灰)、Embers(火の粉)、Black Feathers(黒い羽根)、Snow(雪)、Petals(花びら)、Fireflies(蛍) ・Breath:話すと口元から白い息。VRChat標準のVoice(マイクの音量)で量が変わり、黙っていても数秒おきに静かな吐息が出ます ・Modular Avatarプレハブ:アバターのルートにドラッグするだけ。アップロード時に腰・身長・口の位置を測って自動で合わせます ・粒子はワールドに残るので、歩くと煙や雪のように後ろへ流れます ・メニューはLook(7種)・Amount(量)・Breathの3つだけ ・PC・Quest両対応:Quest用プレハブはモバイルのPoorの上限内(パーティクルシステム2つ・粒子200) ・スプライトはすべて本製品のための新規制作。雪の結晶・羽根・花びら・灰は各4種のバリエーション ■ こんな用途に 冬のワールド、撮影、イベントやライブ、ロールプレイ、静かな雰囲気づくりに。 ■ 対応環境 ・Unity 2022.3.22f1(VRChatの現行バージョン) ・VRChatアバター用、PC・Quest / Android両対応(Questアバターで使える Particles/Additive と Particles/Multiply のみ使用) ・Humanoidのアバターなら、アバターを問わず使用できます ・Modular Avatarが必要です(1.18.7で動作確認) ■ 内容物 ・Argentum_Reliquary_v1.0.0.unitypackage ・PC用/Quest用のModular Avatarプレハブ ・パーティクル用マテリアル10種とスプライト ・メニュー用アイコン ・README(英語・日本語)、利用規約、更新履歴 ■ 負荷 ・7種類の見た目は同じパーティクルシステムを共有しているので、何種類あっても負荷は1種類分です。 ・PC:パーティクルシステム3つ(Good)、粒子は最大530(Medium)。 ・Quest:パーティクルシステム2つ、粒子200(モバイルのPoor。パーティクルを使う場合の最高ランクです)。 ・ライト・トレイル・衝突判定なし。LookとBreathがオフのときはシステムごと止まります。 ■ ご注意 ・パラメーター:Argentum/Reliquary/Look(int)、Argentum/Reliquary/Amount(float)、Argentum/Reliquary/Breath(bool)。同期は合計17ビット、すべて保存されます。 ・灰・黒い羽根・深紅の花びらは「暗い粒子」(乗算)です。明るい背景ではよく見え、真っ暗な場所では闇に溶けます。PC版では光るアクセントが入ります。 ・Quest版の花びらはアイボリーのみで、きらめきなどのアクセントはありません。 ・Questユーザーは初期設定でMedium未満のアバターをフォールバック表示にするため、相手が表示を許可していない場合は見えません。 ・Breathはマイクの音量に反応するので、笑い声や咳などマイクに入った音でも息が出ます。 ・ゲーム内でアバターのスケールを変えても粒子の速さは変わらないため、極端に大きく・小さくすると動きが遅く・速く見えます。 ■ アップデート 購入者は無料でアップデートを受け取れます。BOOTHのライブラリから再ダウンロードしてください。 画像のアバター:紗夜-Suzuya-(JUSTDUCKY様)※アバターは付属しません ──────────────────── English ──────────────────── Argentum Reliquary: Aura Particles with Frost Breath [VRChat / PC & Quest / Modular Avatar] Seven auras that hang in the air around you. Talk, and your breath shows in the cold. ■ Features ・7 auras: Silver Dust, Ash, Embers, Black Feathers, Snow, Petals, Fireflies ・Breath: frosty puffs at your mouth when you talk. VRChat's Voice (your mic volume) sets how much; a quiet exhale shows every few seconds while you are silent ・Modular Avatar prefab: drag it onto your avatar root. At upload it measures your hips, height and mouth and fits itself ・Particles stay in the world, so the aura trails behind you as you move, like smoke or snow ・Three menu controls: Look (7), Amount, Breath ・PC and Quest: the Quest prefab stays within mobile Poor (2 particle systems, 200 particles) ・Every sprite drawn for this pack; snowflakes, feathers, petals and ash come in 4 variants each ■ Use it for Winter worlds, photos, events and shows, roleplay, setting a quiet mood. ■ Compatibility ・Unity 2022.3.22f1 (VRChat's current version) ・VRChat avatars, PC and Quest / Android (VRChat's Particles/Additive and Particles/Multiply, the only particle shaders Quest avatars allow) ・Works with any humanoid avatar. ・Modular Avatar is required (tested with 1.18.7). ■ What's included ・Argentum_Reliquary_v1.0.0.unitypackage ・Modular Avatar prefabs for PC and for Quest ・10 particle materials and sprites ・Menu icons ・README (English / Japanese), terms of use, changelog ■ Performance ・All seven looks share the same particle systems, so seven looks cost the same as one. ・PC: 3 particle systems (Good), up to 530 particles (Medium). ・Quest: 2 particle systems, 200 particles (mobile Poor, the best rank a particle effect can have). ・No lights, trails or collisions. With Look and Breath off, the systems are switched off. ■ Notes ・Parameters: Argentum/Reliquary/Look (int), Argentum/Reliquary/Amount (float), Argentum/Reliquary/Breath (bool). 17 synced bits in total, all saved. ・Ash, Black Feathers and the blood-red petals are dark particles (Multiply): they show against lit surroundings and disappear into pitch black. On PC, glowing accents keep them readable at night. ・On Quest the petals are ivory only and there are no accents. ・By default, Quest users see avatars ranked below Medium as their fallback unless they choose to show them. ・Breath follows your microphone volume, so any sound into the mic (laughing, a cough) puffs too. ・Particles keep their speed when your avatar is scaled in game: very large or very small scales look slower or faster. ■ Updates Free for buyers. Re-download from your BOOTH library. Avatar in the images: Suzuya by JUSTDUCKY (not included).
Terms of Service
・○ アップロードするアバター・ワールドでの使用(個人・商用、配信・動画を含む) ・○ 自分用の改変。依頼で制作したアバターへの使用と代理アップロード(ファイルを渡さない場合) ・× ファイルの再配布・転売(改変の有無を問わず、アバターやワールドのパッケージへの同梱を含む) ・規約の全文はダウンロードデータに同梱しています ──────────────────── ・OK: use on avatars and worlds you upload, personal or commercial, including streams and videos. ・OK: modify for your own use; use on commissioned avatars you upload for a client, as long as the files aren't handed over. ・Not OK: redistributing or reselling the files, modified or not, including inside avatar or world packages. ・Full terms are included in the download.
Update information
・1.0.0 (2026-11-04): 初回リリース ・1.0.0 (2026-11-04): First release







