コンデンサーマイク 3Dモデル|線を編んだ金属の籠|高精度・標準の2種同梱|レンダリング用
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■ この商品について 据え置き型のコンデンサーマイクの3Dモデルです。Blender などで動画・静止画を作る方向け(レンダリング用)です。 籠は太さ 0.40mm の線を編んだ形そのもので作っていて、籠を画面いっぱいに映す寄りでも、編み目として見えます(2枚目・3枚目)。寄りの撮影用の「高精度」と、引きの撮影・何本も並べる用の「標準」の2つを同梱しています。 重いモデルです(三角形:高精度 1,451,460/標準 787,476)。VRChat のアバター用途はおすすめしません。軽い版と unitypackage は入っていません。当社のマイクスタンドには取り付けられません。 ご購入者は、商用・非商用を問わず、完成作品(MV・歌の動画・静止画など)に使えます。改変できます。クレジット表記は任意です。使える人の範囲と、できないことは、下の「ライセンス」をご確認ください。
■ ご購入前にお読みください
・当社のマイクスタンドの3Dモデルには取り付けられません。マイクスタンドへの取り付け部品(マウント・クリップ)も付いていません。 ・VRChat でアバターに持たせる使い方はおすすめしません。VRChat の公式の目安では、PC のアバターは三角形 70,000 を超えると最も低い区分になり、Quest・Android のアバターは 20,000 を超えると最も低い区分になって、既定の設定では表示されません。 ・VRChat の PC 向けワールドに置く場合は、重くなります。公式の目安では、Android のワールドは全体で約 250,000 三角形が推奨です。PC のワールドには面数の上限が示されておらず、容量 200MB 未満が推奨です。収録ファイルの合計は、展開後で約 480MB です。(VRChat の数値は、当社が 2026-09-12 に VRChat 公式ドキュメントで確認したものです) ・軽い版は入っていません。「標準」は軽い版ではなく、高精度のおよそ半分ですが、それでも 787,476 三角形あります。 ・Unity 用のパッケージ(.unitypackage)は入っていません。 ・画像テクスチャは入っていません。材質は数値だけで設定しています。 ・見た目どおりの材質がそのまま入るのは、Blender で読み込んだ場合に確かめた範囲だけです。他のソフトでの見え方は確かめていません。.fbx/.glb/.obj は「対応」ではなく「収録」です。 ・.obj の UV は1組だけです(形式の制約)。 ・商品画像の1枚目は、同梱の .blend をそのまま撮った絵です。2枚目以降は撮影用の照明・背景・カメラで撮った絵で、その照明・背景・カメラはファイルに入っていません。 ・レンダリング用のデータです。3Dプリント用ではありません。 ・籠の上の端は肩の金属の輪が外側から覆っていて、外から見ると線の端は輪に隠れます。ただし、網の目ごしに籠の中が見える角度では、向こう側の縦の線の上の端が見えます(2枚目・5枚目・8枚目)。 ・籠の下の端では、縦の線が短く折れ曲がって終わっています。この折れは見切りの環に隠れず、寄りの画像(6枚目)で見えます。
■ 2つの精細度の使い分け
高精度(condenser_mic_high)― 籠に寄って撮るとき用。線の断面は8角形。三角形 1,451,460(面 725,818) 標準(condenser_mic_standard)― 引きの撮影や、何本も並べるとき用。線の断面は6角形。三角形 787,476(面 393,826) ・「標準」は軽い版ではありません(高精度のおよそ半分)。 ・2つは、外形の大きさ・部品の構成・材質が同じです。籠の線の造りが違い、線の断面の角の数(8角形と6角形)と、線が上下にくぐる曲がりを表す点の数が違います。このため、籠の筒の部分の線の通り道と、籠の上の端を覆う肩の金属の輪の折り返しの位置が、版ごとに違います(どちらも線の太さ 0.40mm より小さい差です)。肩の金属の輪は面の数も違います。 ・3枚目(高精度)と4枚目(標準)は同じカメラ・同じ照明・同じ露出で撮った最接写です。画面の横幅に縦線が約10本(間隔 約1mm)写っています。標準のほうが暗く見えます。 ・2枚目(高精度)と5枚目(標準)は、籠全体の寄りの比べです。
■ 見どころ(造り)
・籠は、太さ 0.40mm の線を上下に交互にくぐらせて編んだ形そのものです(網の絵を貼ったものではありません)。3枚目で確かめられます。 ・部品の構成:籠 → 見切りの環 → 胴 → 下のエンドキャップ(6枚目・7枚目)。 ・肩の金属の輪は、網の切り口を隠すために当社が設計した部品です。 ・寸法は実寸(mm)で作ってあります。全長 179.0mm・最大径 57.4mm(見切りの環)です。
■ 仕様
外形 幅 57.4 × 奥行 57.4 × 高さ 179.0 mm(両版とも) 最大径 57.4 mm(見切りの環) 籠の線の太さ 0.40 mm 三角形の数 高精度 1,451,460/標準 787,476 面の数 高精度 725,818/標準 393,826 頂点の数 高精度 726,332/標準 394,340(.blend の値) オブジェクト 7部品(籠・肩の金属の輪・見切りの環・胴・籠の中の部品・下のエンドキャップ・下の端子) 単位・向き メートル法(1 単位 = 1 m)・最下点が高さ 0。.blend は Z-up、.glb/.fbx/.obj は Y-up 材質 10種・Principled BSDF の数値だけ(画像テクスチャなし) UV 2組(UVMap・UV2)。.obj は1組 制作・確認 Blender 5.1.2 で作成し、Cycles で撮影。開いて確かめたのは Blender 5.1.2 だけです
■ 収録内容(ファイル)
LICENSE.txt / README.txt condenser_mic_high.blend / .fbx / .glb / .obj / .mtl(高精度) condenser_mic_standard.blend / .fbx / .glb / .obj / .mtl(標準) 見た目の再現(当社が Blender 5.1.2 へ読み戻して確かめた範囲) .blend 形・材質のすべて。撮影用の床・照明3灯・カメラも入っています(1枚目の見え方になります) .glb・.fbx 形と、材質の色・金属度・粗さが入ります。UV は2組です .obj+.mtl 形と材質の色が入ります。金属度・粗さは .mtl の拡張の行で書いてあり、読み込まないソフトもあります。UV は1組です ・他のソフトでの見え方は確かめていません。
■ 作っていないもの
・マウント(ショックマウント・スイベル)は造形していません。可動部はありません。 ・端子にねじ山は刻んでいません。 ・籠の中の部品は、網ごしに見える範囲だけを造形しています(回路・配線は造形していません)。 ・文字・ロゴ・型番・銘板は造形していません。 ・アーマチュア(ボーン)・リグ・アニメーションは含まれません。
■ AIの関与について
形状は Blender の Python スクリプトによる手続き生成です。 画像生成AI・3D生成AIによる出力(画像・メッシュ・テクスチャ)は一切含まれていません。 スクリプトの記述には大規模言語モデルを用いています。
■ 権利について
ロゴ・文字・型番・銘板を一切含みません。 外部の3Dモデル・購入アセット・テクスチャ素材・フォントを使用していない完全自社制作です。
■ ライセンス
商用・非商用を問わず、完成作品(静止画・映像など)に使えます。改変できます。クレジット表記は任意です。 完成作品に埋め込まれた形(レンダリング画像・映像・ゲームの実行ファイル等、3Dデータとして取り出せない形)での配布は、数量の制限なく可能です。 3Dデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・販売・共有・公開はできません(同一プロジェクトに従事するメンバー間での共有は、下の条件でできます)。 ・ご利用いただけるのは、ご購入者本人(法人の場合はご購入法人)です。同一プロジェクトに従事するメンバー間での共有はできます(プロジェクト終了後は共有を解いてください)。 ・素材集・アセットパック・テンプレート等への収録、第三者への譲渡・サブライセンスはできません。 ・本データの形状を商標登録・意匠登録の出願に使用することはできません。 ・機械学習・生成AIの学習用データとして使用することはできません。 詳しくは同梱の LICENSE.txt をご確認ください。
■ 返品・不具合について
ダウンロード商品のため、当ショップの販売条件(特約)として、ご購入者のご都合による、注文確定後のキャンセル・返品・返金はお受けしておりません。 データに不具合(ファイルが開けない、ファイルが欠けているなど)があった場合は、ショップへのメッセージでお知らせください。修正したファイルの再配布で対応します。







