折りたたみパイプ椅子(展開姿勢/折りたたみ姿勢) 汎用3Dモデル | 6オブジェクト | .glb / .fbx / .obj | 背景素材(映像制作向け)
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■ この商品について 同じ椅子の「展開姿勢」と「折りたたみ姿勢」が入っています。二脚ぶんではありません。 学校・公民館・会議室・イベント会場・楽屋・待合の背景にお使いいただけます。 映像制作・静止画づくりの背景素材です。建築の完成予想図(パース)にもお使いいただけます。 展開した姿と、折りたたんだ姿の両方が同じデータに入っています。 展開した姿と折りたたんだ姿を並べた場面を、そのまま組めます。 ★下の「可動について」を必ずお読みください。ファイル形式によって、動かせるものが違います。
■ 同梱しているファイル
LICENSE.txt 許諾条件(必ずお読みください) README.txt 同梱物の仕様書 folding_chair.fbx 親子関係あり(下の表をお読みください) folding_chair.glb 親子関係あり(下の表をお読みください) folding_chair.mtl .obj の材質ファイル folding_chair.obj 静的形状 ・画像テクスチャ(.png / .jpg 等)は同梱していません。出荷ファイルの中の画像参照は 0 件です(当社が数えました)。 ・.blend は同梱していません。
■ 収録内容(6オブジェクト)
FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame 展開姿勢:前脚と背もたれの枠(前脚・背もたれ支柱・背もたれ板) FoldingPipeChair_RearLegFrame 展開姿勢:後脚の枠(後脚・接合金具) FoldingPipeChair_Seat 展開姿勢:座面 FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame 折りたたみ姿勢:前脚と背もたれの枠(前脚・背もたれ支柱・背もたれ板) FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame 折りたたみ姿勢:後脚の枠(後脚・接合金具) FoldingPipeChairFolded_Seat 折りたたみ姿勢:座面 親子関係(.glb / .fbx で保持されています) FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame └ FoldingPipeChair_RearLegFrame └ FoldingPipeChair_Seat FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame └ FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame └ FoldingPipeChairFolded_Seat 同じ椅子の2つの姿勢を、別のオブジェクトとして同梱しています。2脚ぶんではありません。
■ 可動について(★形式によって動くものが違います)
【形式ごとの対応】 形式 2つの姿勢 原点・親子 .glb 入ります 保持しています .fbx 入ります 保持しています .obj + .mtl 入ります 形式の制約により保持できません .blend - 同梱していません ・.obj は形式の制約により、可動(原点・親子)を保持しません。静的形状としてご利用ください。 ・.obj にも 6 つのオブジェクトが入っており、2つの姿勢はどちらも形として入っています。ただし原点と親子関係を持たないため、まとめて動かすことはできません。形だけをお使いになる用途にはそのままお使いいただけます。 ・当社が測った結果です(Blender 5.1.2 へ読み戻して数えました)。 .glb 親を持つオブジェクト 4 / 6 .fbx 親を持つオブジェクト 4 / 6 .obj 親を持つオブジェクト 0 / 6 ・.glb / .fbx とも、アニメーションのキーは入っていません(.glb のアニメーション 0 本・スキン 0 件。当社がファイルの中を直接読んで数えました)。2つの姿勢は、別々のオブジェクトとして入っています。 ・各部材の原点は、その部材の外接箱の底面の中心にあります(値は「単位・原点・座標系」の章の表にあります)。関節(回転軸のボルト)には置いていません。関節のまわりに回すには、読み込み先のソフトで回転の中心を設定し直す必要があります。 【入っているのは 2 つの姿勢です】 (1) 展開姿勢(座って使う姿) 幅 475.2 × 奥行 503.9 × 高さ 855.3 mm (2) 折りたたみ姿勢 幅 475.2 × 奥行 64.2 × 高さ 975.4 mm ★上の値は当社が出荷ファイルから測った値です。実在製品の公表寸法ではありません。 ★この2つの姿勢の「途中」は入っていません。連続してたたむ動きは作っていないため、途中の角度も書きません。 【部材どうしの干渉】 ★当社は「交差しない」とは書きません。実際に交差しています。 出荷ファイルに入っている 2 つの姿勢を当社で数えたところ、オブジェクトどうしで交差している三角形の面の対は 280 対でした。 FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame × FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame 140 対 FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame × FoldingPipeChair_RearLegFrame 140 対 ★交差しているのは、上の組だけです。 ★次のオブジェクトは、どの組み合わせでも 1 対も交差していません。 FoldingPipeChairFolded_Seat FoldingPipeChair_Seat ★これは造形上 意図した嵌合です。前脚側の枠と後脚側の枠は、回転軸のボルトと樹脂の接合金具で組んであり、そこで材が重なります。購入者のお手元で壊れているのではありません。 ★上の数は三角形の粒度で数えた値です。三角形の割り方が変わると数も変わります。面の対の数だけで多い・少ないを比べないでください。 ★この確認が言っていないこと(★大切なところなので書きます) 1つのオブジェクトの内部では、部材どうしが重なった状態で造形されています(脚がハブへ差し込まれている、金具が管に食い込んでいる、といった箇所です)。当社が出荷 .glb で数えたところ、連結成分 3,037 個のうち、重なっている三角形の面の対は 5,937 対ありました。 ★これは可動とは関係がなく、姿勢を変えても増減しません。 ★上の「交差しない」は、この内部の重なりについては何も言っていません。 ★上の値は .glb で数えたものです。数は形式によって変わりますが、理由は、連結成分の数と、面の対の数とで別です。 ・連結成分の数:.glb は法線や UV を頂点ごとに持つ形式のため、書き出すときに頂点が分かれます。そのぶん頂点でのつながりが切れるので、.obj より数が多く出ます。当社が .glb の重なった頂点を溶かして数え直したところ、.obj と同じ数になりました。 ・面の対の数:三角形の割り方が違うためです。 ★三角形そのものの数は .obj と .glb で同じです。当社が両方の形式で数えて確かめました。
■ 主な寸法(mm・当社が出荷ファイルから測った値)
姿勢ごとの外形は「可動について」の章に書いています。 【各部】出荷時の姿勢での外接箱と、床からの高さ 部材 幅 奥行 高さ 床からの高さ FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame 452.0 479.5 855.3 0.0 〜 855.3 FoldingPipeChair_RearLegFrame 475.2 171.8 601.9 0.0 〜 601.9 FoldingPipeChair_Seat 406.8 375.5 44.0 416.5 〜 460.5 FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame 452.0 44.9 975.4 0.0 〜 975.4 FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame 475.2 55.7 614.6 63.0 〜 677.5 FoldingPipeChairFolded_Seat 406.8 44.0 375.5 282.1 〜 657.6 ※ 動く部材の値は、出荷時の姿勢での値です。動かすと変わります。
■ ポリゴン数
オブジェクト 面数 三角形数 5角以上の面 FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame 2,016 4,136 100 FoldingPipeChair_RearLegFrame 1,194 2,676 30 FoldingPipeChair_Seat 262 580 8 FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame 2,016 4,136 100 FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame 1,194 2,676 30 FoldingPipeChairFolded_Seat 262 580 8 合計 6,944 14,784 276 ・4角形が 6,092 面、3角形が 576 面です。 ・5角以上の面が 276 面あります。三角形化が必要な環境では、読み込み時に三角形化してください。 ・LOD は同梱していません。 ・頂点数は 7,552 です(出荷 .obj の v 行)。
■ 単位・原点・座標系
単位 メートル法(1 単位 = 1 m) 座標系 .glb / .fbx / .obj とも Y-up で書き出しています 接地 最下点が床(高さ 0)に接しています 制作環境 Blender 5.1.2 【各部の原点】(.glb / .fbx で保持されます。世界座標・メートル) FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame (0, 0.012212, 0) FoldingPipeChair_RearLegFrame (0, 0.166066, 0) FoldingPipeChair_Seat (0, -0.064214, 0.4165) FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame (0.6, -0.009668, 0) FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame (0.6, 0.004286, 0.062958) FoldingPipeChairFolded_Seat (0.6, -0.009211, 0.282082) ★上の値は、出荷 .glb を Blender 5.1.2 へ読み戻したときの結果です(Blender の座標系。親の位置を含めた世界座標です)。.glb ファイルの中では Y-up で、各部は親からの相対位置を持ちます。軸の並びは (x, y, z) → (x, z, -y) に対応します。当社が .glb の中身を直接読んで確かめました。 ★各部材の原点は、その部材の外接箱の底面の中心に置いてあります。関節(回転軸のボルト)には置いていません。原点のまわりにそのまま回しても、関節のまわりには回りません。関節のまわりに回すには、読み込み先のソフトで回転の中心を設定し直してください。 ★.obj では原点はすべて (0, 0, 0) になります(形式の制約です)。
■ マテリアル
マテリアル名 使用部位のオブジェクト Foot_Cap_Rubber FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame / FoldingPipeChair_RearLegFrame / FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame / FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame Seat_Vinyl_Black FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame / FoldingPipeChair_Seat / FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame / FoldingPipeChairFolded_Seat Slide_Fitting_Resin_Grey FoldingPipeChair_RearLegFrame / FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame Steel_Pipe_Charcoal FoldingPipeChair_FrontLegBackFrame / FoldingPipeChair_RearLegFrame / FoldingPipeChair_Seat / FoldingPipeChairFolded_FrontLegBackFrame / FoldingPipeChairFolded_RearLegFrame / FoldingPipeChairFolded_Seat ・画像テクスチャは使っていません。色・粗さ・金属度の数値を直接指定して作っています。 ・UV は展開済みです(1 層)。 【形式ごとに、設定値がそのまま入るか】 当社が出荷ファイルを Blender 5.1.2 へ読み戻し、ビルド母体の設定値と1つずつ比べました。 形式 色 金属度 粗さ .glb 入ります 入ります 入ります .fbx 入ります 入ります 入ります .obj 入ります 入ります 入ります ★上の表は Blender 5.1.2 へ読み戻したときの結果です。他のソフト(ゲームエンジン等)では試していません。 ★.mtl という形式には、金属度・粗さという項目がそもそもありません。Blender 5.1.2 は .mtl の光沢(Ns)と Ka から粗さ・金属度を復元しました(当社が読み戻して確認しました)。他のソフトが同じ解釈をするとは限りません。.obj では色以外が再現されないことがあります。
■ 動作環境(開くために何が必要か)
・同梱しているのは .glb / .fbx / .obj / .mtl です。いずれも特定のソフト専用の形式ではありません。これらの形式を読み込めるソフトであればお使いいただけます。ただし当社が読み込みを確認したのは Blender 5.1.2 のみで、他のソフトでは試していません。 ・.blend は同梱していません。 ・.obj の材質ファイル(.mtl)は、同じフォルダに置いたままお使いください。ZIP を展開したときのフォルダ構成のままお使いいただくのが確実です。 ・OS・CPU・GPU・メモリの必要量は測定していないため、記載しません。
■ 商品画像について
・商品画像に写っている床・壁・背景・周囲の物は同梱しません。同梱するのは上の「収録内容」に挙げたオブジェクトだけです。 ・レンダリング条件については、下の「ご購入前にご確認ください」もお読みください。
■ 作っていないもの(★誤解を避けるために明記します)
・展開と折りたたみの「途中」の姿勢は作っていません。入っているのは2つの静止姿勢だけです。たたむ動きそのもの(リグ・アニメーション)を作っていないため、この椅子は連続的にたためません。 ・座面裏のすべり溝は造形していません。 ・背もたれの角度調整・座面高の調整は作っていません。 ・肘掛け・キャスターは作っていません。 ・横に並べて繋ぐ連結金具は作っていません。 ・積み重ね(スタッキング)の姿勢は作っていません。 ・文字・ロゴ・型番・銘板は造形していません。 ・アーマチュア(ボーン)・リグ・アニメーションは含まれません。
■ ご購入前にご確認ください
・お使いのソフトによっては、見た目が商品画像と異なります。特に .fbx や .obj でゲームエンジン等へ持ち込んだ場合、マテリアルがそのまま再現されず、色や質感を読み込み先で作り直す必要があります。3Dデータの扱いに慣れた方向けの素材です。 ・商品画像は当社の照明・カメラ・レンダラ設定によるものです。お使いのソフト・レンダラ・照明環境によって見え方は変わります。 ・3D形状は Blender のスクリプトによる手続き生成です。画像生成AI・3D生成AIによる出力は含みません。外部の3Dモデル・購入アセット・テクスチャ画像・フォントも使用していません。 ・文字・ロゴ・記号は一切造形していません。 ・特定の実在製品を模したものではありません。
■ 免責
本データはレンダリング・映像・ゲーム等での見た目の用途を想定しています。実在製品の再現ではなく、寸法・強度・安全性・耐荷重を表すものではありません。3Dプリント・製造用のデータではありません。実務における構造計算や安全確認の根拠には使用しないでください。 同梱している2つの姿勢は当社が設計した静止姿勢であり、実在製品の折りたたみ姿勢を表すものではありません。
■ AIの関与について
形状は Blender の Python スクリプトによる手続き生成です。 画像生成AI・3D生成AIによる出力(画像・メッシュ・テクスチャ)は一切含まれていません。 スクリプトの記述には大規模言語モデルを用いています。
■ 権利について
特定の実在製品を模したものではありません。 ロゴ・文字・型番・銘板を一切含みません。 外部の3Dモデル・購入アセット・テクスチャ素材・フォントは使用していません。
■ ライセンス(ご購入前にお読みください)
本データの著作権その他一切の権利は当社に帰属します。 ご購入は、以下の範囲での利用の許諾であり、権利がご購入者へ移るものではありません。 【できること】 ・商用・非商用を問わず、静止画・映像・ゲーム・アプリ等の完成作品への使用 ・用途に合わせた改変(形状・マテリアル・テクスチャの変更を含む) ・クレジット表記は任意です ・完成作品に埋め込まれた形(レンダリング画像・映像・ゲームの実行ファイル等、3Dデータとして取り出せない形)での配布は、数量の制限なく可能です ・同一プロジェクトに従事するチームのメンバー間でのデータ共有は可能です(プロジェクト終了後は共有を解いてください) 【できないこと】★ご購入前にご確認ください ・ご利用は、ご購入者本人(法人の場合は購入した法人)に限ります ・3Dデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・販売・共有・公開 ・素材集・アセットパック・テンプレート等への収録 ・第三者への譲渡、サブライセンス ・本データの形状を商標登録・意匠登録の出願に使用すること ・機械学習・生成AIの学習用データとして使用すること 上記が許諾条件の要点です。同じ内容を、免責を含む全文として同梱の LICENSE.txt に収めています。条件にご同意いただけない場合は、ご購入をお控えください。 ご購入前に全文をご希望の場合は、ショップへのメッセージでご請求ください。 ご請求があった場合は、遅滞なくお送りします。
■ 返品・不具合について
ダウンロード商品のため、当ショップの販売条件(特約)として、ご購入者のご都合による、注文確定後のキャンセル・返品・返金はお受けしておりません。 データに不具合(ファイルが開けない、ファイルが欠けているなど)があった場合は、ショップへのメッセージでお知らせください。修正したファイルの再配布で対応します。(法律上 認められた解除・返金を妨げるものではありません。)




