【日本語・英語・韓国語UI&ガイド同梱】シワ設計室|FoldField
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曲線の向き・幅・高さを調整し、衣装に使うシワの高さPNGとノーマルPNGを生成するUnity Editorツールです。既成のシワ素材では形を合わせにくいときに、素材側を作り直せます。 ■ できること ・束/扇形/単線から始め、3つの制御点で曲線を編集 ・高さ/法線/陰影を切り替えて確認 ・512/1024/2048pxのPNGと再編集用JSONを新規フォルダに出力 ■ 対応・同梱 WindowsのUnity 2022.3.22f1で検証。SDK・外部サービス不要。日本語・English・한국어のUIとガイドを同梱。unitypackage、ソース、オリジナル出力サンプル、利用条件付き。初版1.0.0の検証用プロトタイプです。 ■ 購入前に 衣装のUVへの配置や既存の法線との合成は手動です。物理的な布シミュレーション、自動フィッティング、シームレス化は行いません。高さは8bit・中立0.5、法線はOpenGL +Y。Unityでは法線画像をNormal Mapとしてインポートしてください。入力はレシピのみで、元の衣装・画像・材質は変更しません。編集中の操作はCtrl+Z対応。書き出したファイルはUndoでは消えません。 生成した画像は、自分の衣装・テクスチャ作品への組み込みと商用利用が可能です。ツール本体・ソースの再配布は不可。詳細は同梱利用条件をご覧ください。 ■ 導入・問い合わせ 配布ZIPをUnityプロジェクトの外で展開し、unitypackageをインポート。Tools > DemandTrio > FoldFieldから開きます。 問い合わせ時は商品版・OS・Unity版(該当時)・操作手順・エラーメッセージをお知らせください。購入アセットやバックアップ全体の送付は不要です。 --- English --- Create wrinkle height and normal PNGs by editing curves, width and height inside Unity. Start from Parallel, Fan or Single, inspect Height / Normal / Shaded views, and export 512, 1024 or 2048 px PNGs with a replayable JSON recipe. Tested on Windows with Unity 2022.3.22f1. No SDK, account or online service required. Japanese, English and Korean UI and guides are included, plus a unitypackage, source and original output samples. Version 1.0.0 is a validation prototype. Place the result on clothing UVs and combine it with existing normals yourself. This is not cloth simulation, automatic fitting or seamless texture generation. Height is 8-bit with neutral 0.5. Normals use OpenGL +Y; import them as Normal Map in Unity. Existing assets are unchanged. Ctrl+Z supports recipe edits; exported files remain. Generated images may be incorporated into your own commercial clothing and texture works. Do not redistribute the tool or its source. See the included terms. Setup: extract outside Unity, import the unitypackage, then open Tools > DemandTrio > FoldField. For support include product version, OS, Unity version if applicable, steps and exact messages. Do not send purchased assets or entire backups. --- 한국어 --- Unity에서 곡선의 방향·너비·높이를 편집하여 의상용 주름 높이 PNG와 노멀 PNG를 만듭니다. 평행·부채꼴·단일 프리셋, 높이·노멀·음영 미리보기, 512/1024/2048px 출력 및 재편집용 JSON을 제공합니다. Windows / Unity 2022.3.22f1에서 검증했습니다. SDK·계정·온라인 서비스가 필요 없습니다. 일본어·영어·한국어 UI와 설명서, unitypackage, 소스, 오리지널 출력 샘플을 포함합니다. 초판 1.0.0 검증용 프로토타입입니다. 의상 UV 배치와 기존 노멀과의 합성은 수동입니다. 천 시뮬레이션·자동 피팅·심리스 생성 기능은 없습니다. 높이는 8bit, 중립 0.5이며 노멀은 OpenGL +Y입니다. Unity에서는 Normal Map으로 가져오세요. 기존 에셋은 변경하지 않습니다. Ctrl+Z로 레시피 편집을 되돌릴 수 있으나 출력 파일은 남습니다. 생성 이미지는 본인의 상업용 의상·텍스처 작품에 포함할 수 있습니다. 도구와 소스의 재배포는 금지합니다. 동봉 이용 조건을 확인하세요. 설치: Unity 밖에서 압축을 풀고 unitypackage를 가져온 뒤 Tools > DemandTrio > FoldField를 엽니다. 문의 시 상품 버전·OS·해당 시 Unity 버전·재현 절차·메시지를 알려 주세요. 구매 에셋이나 전체 백업은 보내지 마세요.



